第259章 能力
第259章 能力
在穿越之前便游玩过博德之门3的诺希尔早就知道,只要在任何一项属性上有两点的突破,那该项属性在游戏中都会带来一点所谓的加值。
这个设定也延续到了现实世界,但是他却并没有把这个所谓的加值放在心上,直到他在基础属性上达成突破以后诺希尔才发现了那份区别所在。
在他的力量与体质只有18点时,诺希尔就可以通过狂暴突破20点的传奇界限,但当时的他并不知道真正的传奇力量是什么样的感觉,所以便自然而然的以为所谓的“传奇”力量也不过如此,他轻轻松松就能突破。
但是现在诺希尔已经不这么想了,因为根据和曾经自身基础属性的参照对比,诺希尔发现通过狂暴或者魔法装备来提供的短时间增幅和本体真正的属性是完全不同的,那是0与1的区别,两者的差异简直大到离谱。
这意味着什么?这意味着以两点属性为界,一旦超过20点就已经算是超凡入圣,同时在那之后如果还能继续向上精进,那么基础属性所能带来的增幅要远远超过那些临时属性所增加的能力,而且每隔两点属性都算得上是天与地的差别,22点力量能够碾压20点力量。
诺希尔现在的基础力量与体质有20点,在狂暴后虽然面板上显示他能达到24点的力体水平,但是那些身体基础属性能够真正达到23点的生物就已经可以和他僵持并不落下风,如果该生物的力量与体质达到24点,诺希尔甚至可以肯定哪怕在狂暴期间他也绝对不是该生物的对手。
这就是狂暴以及魔法装备的局限性,不过所幸的是虽然有这种局限,但也架不住诺希尔能够增幅的属性实在太多,太变态,哪怕他达不到那些真正单凭基础体质就能达到30点的怪物,但在进入那种状态后欺负一下低于这个阶级的敌人也还是很轻松的。
嗯,有点扯远了,不过经过这么一分析诺希尔居然意外地发现,这只追猎魔所掌握的能力并不能帮到他太多。
是的,明明是一只身为高阶魔鬼的追猎魔,但在诺希尔看来,这个家伙却完全没什么用,至少在武力方面诺希尔的本体已经彻彻底底的超越他了,也就是说至少在战斗方面,这只追猎魔已经几乎完全帮不到诺希尔,如果通过王冠的献祭能力将他献祭,变身成追猎魔所能发挥的实际战斗力可能还不如他的本体自己上,这就显得很是鸡肋。
这就让诺希尔有些不能接受了,毕竟他如此大费周章,一是为了获取这只魔鬼脑子里的情报,二不就是想早点弄到一具高级魔鬼躯壳吗?结果现在弄到手了却发现反而用不到?可不带这么玩的!
诺希尔苦恼地挠了挠头,然后开始仔细查看这只追猎魔掌握的能力,想要看看这家伙究竟有没有什么值得开发利用的地方,而这么一看,诺希尔还真发现了有那么几个能力能够在某种程度上帮到他。
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