尤其是功法和法术资源。

保证一些人学会后,为了不占据空间,又或者为了储存並读取信息消耗灵力。

这些信息要么被精炼或刪除。

好为之后虚境世界的更新和演化做准备。

之后这些法术会由已经习得的玩家教给其他玩家。

而在这些因素的作用下。

不论是修仙还是正常发展,讲的都是一步快,步步快。

现在一个月。

势必跟先头部队,拉开一年乃至十年的差距。

而且这还是在筑基期的修为。

或许就是差这一年、十年,少了一丝晋升金丹期的机会。

那损失的就是百年寿元了。

所以这些能冠名为玩家的修士。

当然会守在店门前。

现在就是爭机缘,爭尝试的时候!

只是由於献瓏有强制工作政策。

任何人到成年,都必须在一周內找个工作。

找不到就先服从献瓏安排上一个月班。

之后才能离岗,再选择心仪的工作,或者休息一周。

可是离岗的话,也要保证十分之九的人在岗位。

所以能提前一周彻夜守在店门口的人是少数。

而在一周前就在店门口,如今也还在的筑基修士。

他们的工作能通过网际网路远程进行,於是就造就了一批人在店门口上班的场景。

实在是让人忍俊不禁。

陆长明也想著体验一下献瓏平民的生活。

毕竟修仙就是要先经歷再精炼。

只是以他如今的身份。

这种体验再真实,他也难以感同身受,至多就是触动一下他原本就有的记忆。

有得必有失。

就像是有钱有地位了,能享受荣华富贵,但也失去了没钱的烦恼。

而且只是这样的话。

將几十道法力附著於不同的人体內,复製並记录这些人的经歷,效果也是一样的。

倒没必要占用这些人的机缘。

而且等虚境游戏开服后,收集一个个玩家的经歷,他的机缘比这些人要多得多。

虚境可以提升底层修士的修炼效率是一方面。

但关键还是,在虚境中也能顺便提升高层修士对道法的理解。

若理解不够。

也难以在虚境也可以说幻阵中,还原出近乎於真实的功法及法术效果。

虚境几乎能说是一种模擬的法相天地。

事实上。

陆长明通过青云仙门的一眾大佬对於虚境的反应得知。

在青云仙门。

一些决定修炼法相天地的人,会在修炼法相天地前进入虚境参考经验。

若是要更深入的获取经验。

能通过法力连接他人並传递信息,观察並在他人的法相天地內感受经歷。

其实就是以法相天地为模板,製作成的游戏。

青云仙门本土的凡人或底层修士,通过虚境设备进入並感受到的,是顶层修士修炼的法相天地的投影。

这些玩家通过在一个个虚境中游歷。

一方面获取生活及修炼物资。

另一方面也能在其中修炼元神。

而对於作为模板的法相天地。

修炼这法相天地的修士,也能通过玩家体验及反馈,为建设法相天地提供帮助。

法相天地可不是光积累灵气。

虚境的主要用途,还是让修仙者通过操控这些灵气,以提升修仙者的推演能力,增加对道法的理解。

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