第88章 致命节奏

圣女带领著大量的玩家攻破了緋夜大世界的荣光之城。

也不能算是攻破,猎兵骑士团的一眾守军看到一堆《誓约》本体玩家,在圣女的带领下站在城门口一脸不开门那我们就让你见识一下——我们充的钱去哪儿了!”的危险表情。

希尔坦她也很聪明的选择將这些玩家放入了城內。

“乐土”它也很公平的给出了——这座城市就此沦陷归属於卡洛的判定。

沦陷之后卡洛获得了城內各项设施的操作权,像是城门之类的。

但城內隶属於《誓约》的npc们全部都替换为了帝国的士兵。

这些士兵都是已经接过了镇守城市职责的帝国猎兵骑士团的守军。

但让卡洛意外的是——这些守军竟然並没有攻击入侵荣光之城的村民还有精灵们。

帝国的士兵可比《誓约》官方聪明多了,至少希尔坦她懂得不要和救世主们正面起过大的衝突。

要知道每一位玩家都拥有一个属於自己的单独大世界,而在这些单独的大世界中都有一座完好的荣光之城。

现在緋夜的荣光之城沦陷,损失的只不过是数千万个玩家的荣光之城中的一座罢了。

而且荣光之城又不是帝国的城池,希尔坦没必要冒著帝国风评在玩家之中下降的风险,去保护一座教国的城市。

然后当一大堆现场观眾,以及观看直播的观眾在见证了圣女的路卡利欧最后堪称奇蹟的逆转之后,緋夜的大世界是彻底被挤爆了。

《誓约》这游戏离谱的地方在於,玩家们的大世界联机人数是无上限限制的。

但联机人数虽没有限制,可游戏设计层面却是有限制的,像是城市可容纳的玩家人数,以及用於捕捉精灵和对战的区域都是有限的。

在卡洛看来宝可梦类游戏,最理想化的状態就是单人游玩。

玩家们作为精灵训练师——在满世界与形態各异的精灵们邂逅。

不需要考虑和其他人爭夺,只需要对战野生精灵,捕捉,然后继续对战野生精灵捕捉就完事了。

卡洛现在真的很想给每一个玩家的大世界里都放满各种精灵,让玩家们们抓个爽,体验最纯正的宝可梦类游戏体验。

但很遗憾卡洛做不到,其他没有沦陷的荣光之城——城里的守军遇到这种外来入侵物种”会第一时间將其隱秘的消灭掉。

帝国的士兵替换掉原本的npc之后,最棘手的地方在於,他们下杀手的时候是真的能做到不被玩家觉察的。

但卡洛也不打算让那么多玩家挤在緋夜一个人的大世界里。

於是在緋夜还有圣女的號召带领之下——

那些慕名而来的,还有认为緋夜的大世界太挤的玩家们,又接连攻陷了上百座引航者公会玩家们所属的大世界。

虽卡洛想要继续再攻城略地夺下更多的荣光之城,可这已经是依靠比赛的热度集结到的兵力极限了。

而在这些沦陷的荣光之城中平均挤满了大概一千位左右的玩家。

虽依然显得有些拥挤,但暂时满足了那些慕名而来的玩家们成为精灵训练师的梦想。

但各方面还是太粗糙了。

这个世界的玩家们早已习惯了这种mmorpg式的玩法,那就是在野外对战,抢夺怪物之类的。

在这点上卡洛也临时设置了一些mmo式的保护机制。

像是一场精灵对战一旦展开,其他玩家就无法干扰捕捉之类的。

但这种情况並不会持续太久。

卡洛肯定是希望他们能够玩得更轻鬆一些,少一些玩家们之间的勾心斗角,多一些单纯捕捉精灵的乐趣。

具体的实现方法有两种,一继续攻陷更多的荣光之城。

二拓展现有的荣光之城安全区范围,正好冥界村里的建设系统能在这里派上用场。

至於后续该怎么攻陷更多的荣光之城——很简单在网上带节奏就完事了。

弥央这位《誓约》內鬼吧的吧主她也在这时候发力了。

她在各种《誓约》相关的社交媒体上发了一大堆带节奏的帖子。

什么《誓约》这游戏怎么还有只能充钱解锁的玩法?为什么我的大世界没抓精灵的玩法?

之前软封禁村民玩家我还没骂你!起码冥界村人人都可以玩,但《誓约》你这抓精灵的玩法,只让氪佬玩是不是太过分了?

反正《誓约》官方在看到这一大堆帖子的时候,肯定会一脸蒙蔽。

我不道啊!《契约精灵》又不是我做的玩法!你他妈去找做这玩法的卡洛去啊!

然而很多时候玩家们其实是分不清——这个玩法是卡洛做的,还是《誓约》官方做的。

他们只知道——緋夜这样氯了二十万的氪佬大世界,多了一个他们从来没见过的有趣玩法。

而且现在他们还需要排队挤进緋夜的大世界才能玩!

对於一款手游玩家来说,或者说大多数网游玩家而言,最大的屈辱莫过於氪佬限定玩法了。

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