李浩的想法得到了室友们的一致赞同。

用方块构建江南园林。

这確实是一个既有挑战性又充满创意的选题。

接下来的一周,

他几乎把所有课余时间都投入到了这个项目中。

每天下课后,

李浩就匆匆赶回宿舍。

沉浸在我的世界的方块世界里。

他先在网上大量查阅苏州园林的资料。

研究了拙政园、留园、网师园的布局特点。

然后在游戏中一点一点地尝试还原。

这比想像中更难。

我的世界中只有的一个个方块。

这意味著他必须用直角和平面来表现曲线的美感。

如何用水方块营造出池潭溪流的感觉?

如何用不同材质的方块表现白墙、青瓦和石景?

李浩试验了无数种方案。

他学会了用楼梯方块倒置来製作屋檐曲线。

用半砖和台阶来创造层次感。

用藤蔓和绿植来点缀绿意。

隨著截止日期的临近,李浩的园林越来越完整。

“大功告成!”

4月18日晚上十一点。

李浩终於放下了征途z1,长长地舒了一口气。

此时,一个名为江南梦园的工程文件静静地躺在设备里。

其中包含了主厅、书房、亭台、长廊、假山、水池、竹林等多个部分。

使用了超过五十种材质的方块。

虽然因为方块的限制,无法完全还原真实园林的精妙。

但李浩儘可能地表现出园林移步换景、曲径通幽的意境。

接下来是录製视频。

李浩下载了征途科技官方提供的录屏软体。

他精心设计了一条游览路线。

从园林入口的月洞门开始。

穿过竹林小径,绕过假山,跨过石桥,进入主厅。

再沿著长廊走到临水的亭台,最后在夕阳下的池边结束。

4月19日。

李浩將剪辑好的四分半钟视频上传到了z次元网站的建筑大赛专区。

提交成功的那一刻,

李浩长长地舒了一口气,瘫在椅子上。

无论结果如何。

他都已经完成了自己的作品。

同一时间,

全国各地有成千上万个像李浩一样的玩家。

正在为这场比赛忙碌著。

有人试图在游戏中还原天坛。

有人建造了蒸汽朋克风格的空港。

有人甚至尝试用红石电路製作了一个会动的大型机械龙。

大赛从4月10日启动,到4月20日投稿截止。

短短十天时间,

z次元网站的大赛专区收到了超过一万七千份参赛作品。

这个数字让所有人都震惊了。

4月21日零点。

投票通道准时开启。

那一夜,

无数我的世界玩家守在电脑前。

刷新著z次元网站的页面。

投票界面设计得简洁明了。

左侧是分类筛选区域。

中间是一个瀑布式的视频列表页面。

每个缩略图都是玩家们精心设计的建筑作品。

右侧是实时排行榜。

每个註册用户每天可投十票。

京城,

某网际网路公司程式设计师张明是我的世界玩家。

虽然工作繁忙,但他还是抽空关注了这次比赛。

投票开始后,他泡了杯咖啡,开始瀏览作品。

“这么多?!”

张明看著页面上显示的总作品数,一共17324件。

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