儘管云梟寒不做解释也可以强行命令玩家们绕路,可这样的做法就太简单粗暴了,而且也很难在事后证明云梟寒的决断是正確的,这样一来就等於在消耗云梟寒的威信,所以他还是愿意稍作解释,反正也浪费不了多少时间。

《抉择》中的战爭规模比过去那些普通网游中几十人对几十人的小战场要大太多了,而且有太多的意外和可能,战爭中选择也要多出很多。

云梟寒带队开始迂迴,为了避免被发现,云梟寒特意兜了个大圈子。

商业联盟在帝国的西方,本次战爭是从东往西攻,这次作为战役目標的8村一城位於雪漫城的西北方,8个村子呈椭圆形分布,当然,只是近似的椭圆形,而不是真正的椭圆形,格洛亚城正处於这个不规则椭圆形的中心位置。

本次战役的npc军队的攻击路线是先西后东,先打靠商盟方那一侧的几个村子。这实际上就是把位於东侧半个椭圆形上的几个村子交给玩家来打,但如果玩家攻不下来,npc军队就会自己来攻,等8个村子都攻下后,npc军队才会对格洛亚城发起攻击。

因此除了第一个村庄是从东往西攻外,从第二个村子开始就是往西北方向走了,而云梟寒等人要去的大型村是在第二个村子的正北方,而另外一个大型村则在这个大型村的东方,两个大型村差不多处於平行的位置,分別位于格洛亚城的一左一右。

因为卡立德和帝国玩家交战的位置在云梟寒团队北面偏东一些的位置,为了节省时间,云梟寒在迂迴时,选择了从西侧迂迴,也就是外侧。

走外侧就难免会碰到增援过来的商盟玩家和商盟方的常规npc士兵,虽然数量不多,但解决他们也难免会浪费一点时间,再加上前面观察卡立德率领骑兵队作战又花费了一些时间,当绕行了差不多3/4路程的时候,后方的npc联军也赶到了云梟寒前面进行观察的位置。

npc联军一赶到,云梟寒的团队中就有很多玩家自发的停了下来,有些人是想看看npc联军是怎么对付商盟骑兵队的;有些人是想看看云梟寒之前说的到底对不对;还有些人则是不甘心,还是想和这支骑兵队干上一回。

儘管这些人嘴上没说,但他们这一停,云梟寒就知道这场仗还是躲不过去。他虽然是团队的总指挥,却也不能和所有人对著干,更何况在npc联军的协助下,云梟寒自己也有些心动,如果能將卡立德的骑兵队围歼肯定是件好事。

不过云梟寒估计真要打起来,哪怕有npc联军协助,本方的伤亡也不会少,这个导致巨大伤亡的黑锅他自己可不能背,所以有些话还是要说清楚的,另外还能使用激將法激他们一下,让他们更卖力点。

“大家都不愿意走了,那就是想打了,既然你们想打,我肯定不能拦著,但丑话得说在前面,刚才我的话你们也听到了,卡立德和我有仇,发现我后,八成会直接冲我来。

而且就算没仇,我身上有召集旗,这种英雄级npc的ai这么高,也八成会把我当做第一目標,到时很可能会有很大伤亡,这个心理准备你们得有,別到时候抱怨或后悔,打是你们想打的,別嘴大喉咙小,喊打的时候喊的大声,打起来就怂了。”

(本章完)

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