由此可见,血脉復甦的另一个难点就是资金损耗了,玩家积蓄不足的话就算想慢慢磨,资金上也无法长期撑下去。

当然別的玩家不需要花云梟寒这么多的钱,云梟寒今天光是给玩家钱就给了40银,另外他的装备好,修理费自然也比其他玩家贵很多,再加上他吃的都是比较好的,带属性增幅的食物,而一般玩家为了省钱,买的都是不提供增幅的普通食物,这两种食物在价格上自然也是天差地远。传送费用上的支出更是天差地別。

林林总总加起来,云梟寒今天一天的资金支出大概是一般玩家的3倍,节俭型玩家的4倍。

云梟寒传送到巴斯蒂亚城,並点开对抗赛开始匹配,现在对抗赛因为功勋给的多,已经很受玩家重视了,论坛上有很多帖子討论对抗赛的打法,参加对抗赛的玩家也越来越多。

巴斯蒂亚城的第一批建筑已经造好,包括建造时间长达60个小时的酒馆也已经升到了3级,另外码头、餐馆、领主宅邸也都升到了2级。

酒馆升到3级后可以提高出现特殊npc的概率,並能增加一定的食物供应,还能提供一些有特殊效果的精製品酒水供玩家购买,比如增加10%暴击率之类的酒。

码头的升级则使码头能停靠更多的船只,就等於变相的增加了领地的交易量,“西弗的餐馆”升到2级后又多了2种商品,但是加攻击速度和魔法恢復速度的,对云梟寒没什么用。

领主宅邸升到2级后,云梟寒又可以增设2名执行官,巴斯蒂亚是区府,政治地位要高於阿雅克肖村,巴斯蒂亚城的执行官也可以管理阿雅克肖村的部分事务,所以云梟寒把且听风吟和落日高悬改为了巴斯蒂亚城的执行官,阿雅克肖村的执行官则选了拂衣隱闹市和lala猪。

云梟寒把巴斯蒂亚城的第三批建筑设了一下:旅店升至3级(9金),旅店升至3级(9金),餐馆升至3级(12金),土矿升至3级(6金),一次性又支出了36金。

石材铺在3级前的建筑中都用不到,但3级升4级要4级石材铺,土矿也得4级。毕竟高级建筑就不可能还是纯粹的木质建筑的了。

设好建筑队列,那边对抗赛也匹配成功了,云梟寒在短暂的准备工作后进入对抗赛开始战斗。

对抗赛虽然剔除了装备影响,玩家需要在对抗赛中重新购买装备,但云梟寒在技能方面仍然拥有很大优势。和別的玩家相比,云梟寒的主动技能数量还是比较少,更多的还是被动技能,而被动技能效果都是在经过一定削减后带入对抗赛,並不需要选择技能带入。

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而功能性的被动效果是不受削减的,因此对云梟寒来说只要买出一个巨盾,他就可以在对抗赛中获得较大优势了。

(本章完)

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