第522章 对古阿尔肯人的应对之策
云梟寒往状態栏一看,果然——衰老:降低50%移动速度,全属性降低50%。持续时间3分钟。
这个衰老状態简直逆天,比前面那个重力术还变態。重力术也就减60%移动速度,並提高身上的物品重量。负重的问题好解决,云梟寒是身上杂七杂八的东西太多了,回头把东西都整理下,除了一身装备,其它都丟到仓库去,以云梟寒的力量属性,负重上限高的很,5倍的重量也不会超过负重上限。
而这个衰老呢,减速50%还不算过分,但全属性降低50%啊,中了这状態完全就没法打了,而且这个衰老连【霸体】都免疫不了,那估计【净化】也没用,这还怎么整。
被减了速的云梟寒就跑不过古阿尔肯人了,而且古阿尔肯人的空间门的cd时间虽然比较长,但空间跳跃cd时间却不是很长,古阿尔肯人立刻使用空间跳跃拉近了距离。
云梟寒此时手上没有任何位移技能,速度又慢,没跑多远就被古阿尔肯人追上。云梟寒激活【防御姿態】固守,但他此时血量已经所剩不多,属性又被大幅下降,属性一降,血量、免伤值、双攻、双防、生命恢復速度这些基础属性也都跟著下降。
还好古阿尔肯人的ai不怎么高,没用法术打云梟寒,而是近身用物理攻击狂敲,才让云梟寒苟延残喘了10多秒,让他终於等到了【无畏盾舞】cd。
云梟寒很是怀疑是因为处於任务空间中的缘故,虽然保留了大部分的实力,这些亚巨人的ai却被大幅降低,常规地图中的挑战级怪物感觉都比这个崩溃级的古阿尔肯人聪明。
因为血量已经非常少了,即便【无畏盾舞】cd了也是跑不掉的,云梟寒对此其实是心知肚明的,他此时的目的已经不是逃生了,而是测试一下衰老状態下【无畏盾舞】的使用效果。
这一用他就立刻试出了结果,不仅是【无畏盾舞】的位移不受减速效果的影响,因为【无畏盾舞】的免疫减速特效,哪怕是在不激活下一阶段技能的衔接期,云梟寒身上的减速效果也是完全不发挥作用的。
也就是说云梟寒身上哪怕掛著衰老状態,也可以利用【无畏盾舞】在10秒內保持正常速度,但一旦【无畏盾舞】结束,他的速度就会恢復到降低50%的状態,而且50%的全属性降低是一直保留的。
利用【无畏盾舞】的三段位移连续躲开古阿尔肯人的三个技能,並拉开了一段距离后,云梟寒的速度又降低了50%,不过他身上还装备著【格里哈斯之戒】+10%移速,还有著【格里哈斯疾奔】+40%移速的效果,因此还有7.5的移速,玩家的初始移速也不过是10,倒也不算慢的特別离谱。
但7.5移速在古阿尔肯人面前就不够看了,古吉恩特人大概有14移速,古阿尔肯人的移速则大概是13,所以很快就被古阿尔肯人从后赶上,云梟寒这时候也是毫无办法了,很快就被击杀。
在附近的復活点復活后的云梟寒立刻退出了亚巨人空间,他需要想想对策,他可不想留在空间里想,那是白白的浪费任务时间。
从实力对比上看,云梟寒完全被碾压,面对远近皆能,位移、辅助、削弱样样不缺的古阿尔肯人,他可以说是毫无机会。
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