北欧是著名的海盗窝点,海上实力也不弱,奥法议会4星排第二很合理。

英国是后来才起来的,但作为岛国也不弱,在游戏里3星半排第三也说的通。

奥斯曼土耳其这个时期的航海实力还是可以的,还有威尼斯撑著,初始航海实力二星半同样无可厚非。

下面三个国家就没什么好说的了,海军都弱,北方帝国海军实力1星半,中央帝国1星,首服中的中央帝国是吞併了萨丁领后才升到2星半的,如果萨丁领是半个义大利的话,倒也合情合理。

而俄罗斯这个时期还没获得出海口呢,蒙古也没海军,所以汗国海军实力为零也很靠谱。

这篇帖子虽然有很多牵强附会的成分,但云梟寒看完考据和推论部分后却觉得考据的颇有几分道理。看了下帖子下面回復,居然是完全一边倒的附和。

大多数回復都是类似如此的:

“牛逼。”

“神了。”

“应该就是这样的。“

“说的好有道理,我竟无言以对。”

帖子的最后是那名转帖人和翻译者的一段补充,据他所说,原贴是n多欧洲区的玩家集体討论的结果,为了这个结果,欧洲区的玩家都快打成狗了。

因为这个帖子,欧洲区玩家已经有了明显的阵营偏化趋势,各国玩家都会优先选择代表本国的阵营。

他还说,欧洲区的《抉择》官方可能对此早有预谋,所以所有的伺服器都是面向全欧洲国家的,没有单独面对一个国家的伺服器,而且还限制了一个伺服器中各国玩家的进入比例,以確保游戏中阵营的平衡性,果然是套路很深啊。

因为玩家带著国家感情去玩游戏,游戏中的战役就会越发激烈了,这个帖子自从出了以后,欧洲区的玩家人数就暴增了一倍,而且还在持续增长中。

帖子作者在文中担忧的表示,这种热情会明显刺激竞爭,大量进入的玩家也会增加欧洲区的整体实力,欧洲玩家本就享受著高福利,时间又多,长此以往,两大区的玩家竞爭將会越发对欧洲区有利。

ps:这个伏笔是在编写大纲时就设计好的,我就不信有人能想到。我曾经看到龙空有人看了十来万字就说本书的格局小,其实本书的格局真的是不能算小的,只是我这个人是强迫症末期,希望能將格局掌控好,並慢慢引出来罢了。

光是这个阵营设计,我就考虑了相当长的时间,还包括本书中一些重要人物的走向,目前书里仍然埋了不少伏笔。我的脑洞其实也是很不错的。

(本章完)

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