第635章 通胀和点月卡

ps:625章的【破胆怒吼】是升到3级,不是2级,我搞错了,已修改。

这事情不是小事,而且对领地里的所有人都有好处,所以云梟寒建了个聊天室,把领地四家公会的管理层和之前帮他收幣的商人玩家都拉了进来,说了下这事。

听到需要用1000金升格阿雅克肖村,眾人都嚇了一大跳,阿雅克肖村的重要性大家都知道,拆解厅、船厂、黛米的旅店、图书馆,还有即將建成的宝石加工坊和升级到城市后方能建造的魔导工坊,阿雅克肖村的重要性是要远远高於巴斯蒂亚城的。

阿雅克肖村的升级直接关係到所有人的利益,因此大家都纷纷提出要捐款。但云梟寒怎么会接受捐款,他也不缺钱,所以他仍然表示要自己收幣,他甚至都没提让大家出售一些游戏幣给自己。

因为觉醒了血脉並升上40级的玩家越来越多,导致了双幣兑换比例的暴跌,如今的市场比例已经跌到了1:500,游戏內的官方兑换比例甚至降到了1:400,而300人民幣才能购买一张可以游戏72小时的点卡,月卡则需要1500人民幣。(毕竟已经通货膨胀到最低档的矿泉水都一瓶5块钱了)

实际上在云梟寒升到35级,玩家平均等级在30级左右的时候,幣价就开始要大跌了,但因为世界副本的开启,各种好装备和好技能的出现导致金幣走俏,兑换比例没有下跌,而等到玩家的平均等级来到39级,玩家在血脉觉醒阶段又无法获得掉落,幣价又被抬上去了,导致幣价暴跌一直到现在才爆发。

延迟爆发的结果就是幣价下跌的越发凶猛,短短的数天时间就从1:800跌到1:500。

为了保证领地收幣工作的透明化,往常收幣组的高层每隔三天会在领地公告中更新一下收幣价格,帮云梟寒收购游戏幣的商人玩家都是按他每天公布的价格进行收购的,不过之前一直比较稳定,收购量和实际支出基本没什么差別,一算就能算出来。

但最近的跌的比较多,每天都会大变样,如果没办法知道对方在某个价格上到底收了多少幣,就不可能较为准確的计算出与收购量对应的支出。云梟寒虽然可以通过卖幣玩家发给他的游戏幣交易申请邮件查帐,但这毕竟是个大工程,真正做起来要花大量时间和精力,云梟寒不可能真的一一细查。

而且只有云梟寒领地玩家会发这封邮件,那群商人可不止在会內帮云梟寒收幣,对外也收。

再考虑到银行转帐等手续费用,还有操作上可能出现的种种问题,比如明明是11號交易,但12號才想起来补发邮件,又或者忘了发邮件,出现误差是在所难免的事情。因此只要实际收购量和支出没有太大的差额云梟寒就都可以接受,哪怕有点猫腻他也不会太较真,就当让利给那些帮他收幣的玩家了,水至清则无鱼的道理云梟寒还是很清楚的。

最近因为幣价跌得太凶,收幣价格是一天一动,昨天市价是1:550,因为有5%的增幅,所以云梟寒的收购价是1:577.5,而今天市价已经跌到1:500了,云梟寒的收购价就是1:525,一天就跌了50。

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