第1125章 公频位置通报和开始大杀特杀
云梟寒在解决那三名玩家后又先后击杀了十来名玩家,这些三三两两齣现的玩家碰上云梟寒就完全是送菜,而且大部分人都没能逃掉。
其实玩家真要看到boss就分头逃跑还是很有机会逃走的,云梟寒毕竟不会分身术,只能追一个方向,玩家步行是不快,但骑行的话基本移速都在15以上,如果坐骑是速度型的,17、18的移速也是有的,云梟寒顶多是利用【英勇衝锋】和跳跃追一波,技能一交就很难追上了。
但玩家不知道boss是玩家扮演的,所以存在认识误区,他们就算是分开跑了,等云梟寒去追另外的玩家並拉开距离后还是会停下来观察情况,这就给了云梟寒机会,他在追杀死別的玩家后就会转头追杀驻足观察的玩家,所以能跑掉的人很少。
不过隨著碰到云梟寒的玩家数量的增多,云梟寒终究还是不可能把所有遇见他的玩家都杀掉,而且玩家也不是傻的,逐渐发现的这个boss的特殊性。
首先是警戒范围超大,基本只要看到boss就已经进入他的警戒范围了;
其次是输出超高,到目前为止还没有哪个玩家能不被boss一下秒的,当然,boss跳跃后的震动伤害不算。
最后就是活动范围了,这个boss的活动范围特別大,根本不在某个地方驻留,到处乱跑。
从这些分析就可以看到,这所谓的特殊性都是玩家自以为的,与事实还是有一定偏差,但玩家不可能想倒boss是玩家扮演的,所以也只能想到这些了。
虽然云梟寒一直在移动,但因为寻找他的玩家越来越多,玩家们还可以用各种方式进行沟通,所以他周围的玩家数量还是在不断增加,哪怕他一直杀人就没停过,也无法改变这个大趋势。
一开始没几个人的时候,玩家还比较小心,不敢攻击云梟寒,怕把仇恨引过来成为重点攻击目標,但人多了以后胆子就壮了,开始有人试探性的攻击云梟寒。
云梟寒一方面暂时还想就想偽装自己要遵循仇恨规则;另一方面如果不给这些大胆的傢伙一个回击,动手的玩家就越越来越多。因此他在遭到攻击后第一时间就放弃正在追杀的敌人,转而冲向攻击他的玩家。
这时候跟著云梟寒的玩家已经差不多有40多人,这个数字並不算多,而且这些人並不是一起的,所以东几个西几个站的异常鬆散,因此云梟寒也不好用范围大招打他们,只能选择性的攻击少数目標,他也没用什么技能,光是森林巨人常规的几个攻击手段就足够秒杀这些玩家了。
在连续数个攻击云梟寒的玩家被杀后,大多数玩家都被暂时震慑住了,不敢再轻易动手。对他们来说,掉耐久不可怕,关键的是死亡后的“死亡喘息”buff会让他们在这场boss战中出局,別说他们现在还不知道云梟寒造成的”死亡喘息“buff只会持续15分钟,就算知道,15分钟不能参战也会大幅减少他们在boss战中的贡献,降低他们获得boss掉落的概率。
这显然是玩家们所无法接受的,所以他们寧可保守点,等人多了再动手,避免变成毫无价值的炮灰。
云梟寒终究不可能把所有参与攻击自己的玩家都杀掉,有些玩家反应比较快,也更果断,在云梟寒杀其他人的时候就已经逃出较很远了,这些人云梟寒就不可能一一追上去击杀他们,一方面是这样做效率很低,另一方面云梟寒长时间驻留一个地点更容易被找到。
当然,即便云梟寒一直移动也顶多是拖延一些时间,只要还有玩家在尾隨他,他的坐標就会不断被更新。当然,因为玩家的私心,直接喊公频的人几乎没有。人都是有私心的,那些尾隨他的人基本都在联繫自己的朋友或公会,先保证自己的利益再说,这样做他们可以占有先手,有更高概率获得boss的掉落;哪怕没拿到掉落,在朋友那货公会里最起码也能落个人情。
不过这种对云梟寒情况也不会持续太久,林子大了什么鸟都有,现在尾隨云梟寒的玩家还少,等人多了,就难免会出现一些特別“大方”的玩家直接喊区域频道不断报告boss的坐標,到时进入这片小区域的玩家都能知道云梟寒的位置,他还是会被玩家围上。
这片森林终究就那么大,离开森林又会导致boss的各项能力下降,所以发现並尾隨云梟寒的玩家越来越多。当人数多到一定程度后,就开始有越来越多的玩家开始尝试攻击云梟寒,直接在区域频道喊话通报boss坐標的人也出现了。
云梟寒虽然不能说话和打字,但他仍然可以看到玩家的公频聊天,所以他立刻对通报坐標的玩家发起了攻击。当然,为了不暴露自己的身份,他做的比较隱蔽,都是连通標坐標的玩家旁边的一起杀,让人感觉他主要目的是杀旁边的人,通报坐標的玩家反而是附带。
现在人多了,云梟寒也不再只用基本攻击手段,开始使用【暴君狂击】和【嗜血回力標】,【巨力术】也给自己加持上了。
玩家虽然没办法知道boss用的技能的名字,但却能看到boss身上的buff效果,【巨力术】只是个常规通用技能,虽然爆率不算特別高,但拥有这个技能的人也不算少,所以玩家们看到boss身上突然多了一个增加了32.5%力量属性的buff后,很快就有人猜到这是【巨力术】。
本章未完,点击下一页继续阅读。