第1330章 抓捕剧情的由来
除了装备和等级上的领先,“贝因特”在血量上也享受著大幅加成,血量比加里波第等三人多出不少,这也是系统对重要的非玩家所属npc的保护。
不过单挑打不过归打不过,加里波第和莫里斯好歹是英雄级npc,档次还比“贝因特”更高,人物属性不会比“贝因特”低多少,短时间交手的话並不会吃亏,只是长时间对战打不贏,云梟寒是可以考虑用这两人去牵制的“贝因特”的,考虑到他俩的职业,加里波第又更適合承担这个任务。
相比於加里波第和莫里斯,查理·约翰和“贝因特”属於同一档次,个人战斗潜力、装备、等级、血量又全面落后,还是远程职业,就不太適合去牵制“贝因特”了,会很容易吃亏。
需要说明的是,云梟寒的三名npc追隨者即使在战役中战死,正常情况下也不会真正死亡,但需要云梟寒付出极大代价来举行復活仪式进行復活,且仪式完成后不是马上復活,还需要经歷一个耗时颇久的復活期,npc的档次越高,这个復活期越长。
既然有正常情况,自然就有不正常的情况,如果某次战役进程最终被確认为歷史演变进程,npc追隨者又恰好在此次战役中死亡,那就是真的死了,没办法再復活。
所以真要是在战役过程死了npc追隨者,那么云梟寒寧可主动放弃,也不会继续拼出一个高分,万一被確认为歷史演变进程,那就完蛋了。
非玩家所属的npc也是同样的情况,只有在確认为歷史演变进程中死亡,才是真正的死亡,但这个一般都很难出现,尤其英雄级npc极少会战死,毕竟英雄级npc本来就很难杀,想跑也不好拦,还受到系统机制的保护,比如血没了主动投降,又或者直接昏迷,无法再攻击。
“贝因特”和精灵王国持盾npc比,云梟寒觉得两者差不多平分秋色,或者说是各有侧重,前者的攻击要比后者高很多,后者则控制和保护能力更强,防御也要略高一些。
可云梟寒並不知道,他这个看似靠谱的判断实际上是错误的,精灵王国持盾npc的真实实力要比“贝因特”强出不止一筹。
精灵王国持盾npc之所以表现不佳,是因为他在执行潜入任务,由於他的名声不小,在潜入时为了避免被发现,他没有携带自己標誌性的装备,甚至都没敢穿带什么好装备。
要知道雪漫现在虽然不算是最前线了,但离前线也不算太远,因为担心有商盟间谍潜入,对武器和装备的管控还是相当严格的,穿著一身豪华的战斗装备进城那肯定不正常啊,別说进城时就会被拦下来,就算能进去,肯定也会引起雪漫官方的注意,那就不好做事了,所以精灵王国的那批潜入者是偽装成普通冒险者进城,携带的装备自然不会好。
倒不是他们不想偽装成著名冒险者,但既然是著名冒险者,那都是有名有姓的,擅长用什么装备也是有记录的,很容易出岔子。
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