虽然被禁用了技能,但云梟寒仍然可以正常移动,他身上的各类buff包括移速加成buff也没被取消。当然,由於要保持举盾遮挡姿態和遭到敌方弓兵集火的原因,他的移动速度受到了较大影响,跑是跑不起来了,只能快步前进。(注1)

与此同时那些npc重步兵则在努力的合围他,不过这些npc重步兵也是重型单位,移速较慢,即使云梟寒跑不起来,他们的移速也就比云梟寒快一点点,而云梟寒之前选择的衝锋方向也比较偏,被打断衝锋时较近距离上没有几个npc重步兵,所以一下子也形成不了合围。

倒是“贝因特”,他的移速不像npc重步兵那么慢,利用这短短的1秒把距离拉近了一些。

更要命的问题在於【无畏盾舞】的衔接,【无畏盾舞】各个阶段间的衔接时间不得超过3秒,他前面用完【盾牌旋转】就使用了【英勇衝锋】,而从开始衝锋到被打断也是差不多一秒多钟(因为不知道贝因特有这么一招,云梟寒也不可能时时刻刻心里读秒,这个一秒多钟是他根据衝锋距离反推算出来的,再加上【英勇衝锋】发动技能时的准备动作所花掉0.5秒,就能得到一个大概的时间),加上这1秒的禁用技能时间,几乎可以说是卡著3秒的衔接时间。

换而言之,只要“贝因特”这个战阵技能稍微放迟点,【无畏盾舞】的第三阶段就放不出来了,但话说回来,在“贝因特”放战阵技能的时候,云梟寒已经衝到战阵技能范围的边缘,“贝因特”再放慢点说不定云梟寒就衝出去了,也就不会被禁止使用技能了。

因为担心被打断衔接,在禁用技能的最后一点时间里云梟寒就没有在移动了,实际上就这么短短一秒,他也就往前走了一步就停下来了,然后把主要精力都放在了调整方向上了,为下一步的跳跃做准备,並提前使用了【轻羽兽之羽】,等禁用技能buff刚一消失,他就完美的卡著时间施展出了【盾牌跃击】。

跳起之后,云梟寒一边调整自己的空中姿態,一边回头观察侧后方的“贝因特”,对方毕竟是英雄级npc,虽说连战阵技能这种大招都交了,但云梟寒还是有点担心对方还留有什么后手。

所谓好的不灵坏的灵,云梟寒的担心终究还是应验了,“贝因特”在又靠近了一小段距离后,果断朝他掷出了手中的单手斧。

单手斧刚一离开“贝因特”的手掌,整个斧头就泛起一层明显的萤光,在阳光的照射下甚至显得有些刺眼。

很显然,这不是一记普通的投掷,而是一个强力的投掷技能。

注1:影响举盾姿態下移动速度的要素为:是否有持盾技能,是否为持盾职业,体格和盾牌大小的对应关係,理论上体格大小超出盾牌大小越多,移速影响越小,另外由於《抉择》的擬真效果,持续格挡大量攻击也会在一定程度上降低移速,而这个降低幅度也和玩家的体格、力量和体质属性相关,当然,毕竟是游戏,这个类似於反作用力的擬真影响和现实中相比要小非常多。

(本章完)

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