第1336章 技能辨识的窘境
“伊维因·格因”的禁錮技能的强大还不仅仅体现在射程上,它还有著超强定身效果,別说使用技能了,云梟寒连动都动不起来,自然也就別想用盾牌格挡了,换装也不行。
如此强大的技能效果自然不可能毫无代价,这个禁錮技能需要施法者持续引导,“伊维因·格因”在禁錮云梟寒的同时也做不了其它事。
另一个代价则是这个禁錮技能直接將云梟寒悬停在了空中,在什么位置被禁錮,就一直被定在什么位置,这样一来他的確是一动都不能动,成了敌人的固定靶,但也为他保留了一线希望,不至於摔落到地面上,导致跳墙行动前功尽弃。
成为固定靶后,遭到集火自然是免不了,北国方的npc和玩家都试图再第一时间攻击他。
但这时云梟寒所处的尷尬悬停位置反而在一定程度上帮助了他,由於离城墙不远,又位於城墙下方,城墙在一定程度上成为了他的掩体,只有靠近城墙外侧的敌人才不怎么受到城墙阻碍,可以用直线轨跡的攻击打他,城墙內侧的敌人想打他都得用拋射轨跡的攻击,又或者使用锁定类技能才行。
拋射轨跡的攻击本来就很考验技术和瞄准能力,npc弓兵还好点,命中率低归低,覆盖攻击总有部分npc能打到,北国玩家就惨了,十无一中就是他们的真实写照。
至於锁定类技能,那真的不是什么常见的技能类型,而且锁定技能的射程一般都很短,根本够不到云梟寒的位置,而且有那时间去慢慢瞄准,北国玩家还不如在城墙上四下跑跑,看看能不能找到个空档挤到离云梟寒较近的城墙外侧的位置上去。
可以精准攻击到云梟寒的敌人有限,他的双防又高,还有战役成就buff加成(65%双攻,60%双防),npc弓手和北国玩家对云梟寒的威胁就相当有限,倒是瓮城北门城墙上的另两个有名字的npc打他有点疼。
说起来城墙上有名字npc还有不少,大多数集中在瓮城北门城楼,城墙上也分散了几个,云梟寒来不及仔细数,估摸著除了“伊维因·格因”外,还有十个出头样子,应该是军官,或是斯拉特斯堡中的重要人物,比如“我爱吃竹笋”之前提到的作为內应的两个小家族,他们的族长或者族內重要人物要是在城墙上应该就是这种情况。
不过这些有名字的npc就不可能也是英雄级npc了,应该主要是负责指挥的高级npc,就算有那么几个专精於个人战斗的,战斗力也不会很强,否则帝国一方就不用玩了。
这一点从云梟寒身上也可以得到佐证,真要都是那种个人战力强悍的,攻击云梟寒的高级npc就不可能只有区区两个了。
“伊维因·格因”的禁錮足足持续了四秒之久,换个玩家甚至可能禁錮8秒、10秒,云梟寒的血量在这四秒內也足足损失了近三分之一。
在遭到禁錮后云梟寒並没有无所事事,他先是观察了墙上敌人的分布情况,然后就把全部注意力放在了“伊维因·格因”身上。
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