唰!

新的文明要素,显现而出。

(新)【武技】

將该要素与【练武】要素,同时载入推演进程,可大幅提升文明人类对武技的天然领悟与创造能力。

加速武技体系的深化与精研,提高武道上限。

单独载入时,效果微弱,难以成技。

“【武技】要素!还是和【练武】配套的统一体系要素!”

徐非心中一喜。

他立刻想起,004號兽武文明。

在【兽化】要素的催化下。

那些兽化武者,对野兽形態的深刻理解,极大的促进武技发展。

让模仿野兽的招式,从形似达到神似。

这……

还是不同体系要素碰撞出的火花。

如果在此基础上。

再加入专精於“技巧”本身的【武技】要素呢?

是否意味著。

武技的诞生,不再仅仅依赖於模仿野兽。

而是……能从人类自身的身体结构,发力原理,能量运转等更本质的层面去开拓!

或许。

就能催生出更精妙,更系统的武道体系。

甚至……能创造出引动更深层次力量的“內功”雏形?

说不准。

还能诞生出觉醒武者,以及,开八脉修炼真气的方法……

“这下,武道的上限,肯定比之前高!高得多!”

徐非能断定。

【武技】要素,虽然要绑定【练武】一起用。

但战略价值很高!

接著。

他带著更强的期待,看向那道象徵超凡的淡蓝光芒。

(新)【控火】

將该要素载入推演进程。

可使文明人类,有极低概率觉醒任意掌控操纵火焰的【控火】能力。

“【控火】!果然是超凡要素!”

徐非眼睛亮了。

在本世界的超凡谱系里。

【控火】异能,位列t2梯度。

比t3的【兽化】高出两个档位,而且,后续也有深度开发和进化的能力!

威力。

实用性。

以及,发展潜力……

都要比【兽化】更强。

更关键的是。

这能力,对於应对29万年的史前寒潮,有著无与伦比的战略意义!

取暖。

照明。

烹飪。

驱赶野兽。

甚至,可能用於改造环境……

火焰在对抗严寒时的作用,是【兽化】带来的个体强化所难以比擬的!

“可惜……『概率极低』。”

徐非看著说明。

忍不住蹙眉。

【兽化】好歹明说有33%的基础概率。

这【控火】却只有极低概率。

太模糊了。

但转念一想。

在动輒几十万年,人口以百万计的大文明推演尺度上。

哪怕概率再低。

只要文明不灭,总会有觉醒者诞生。

並且。

可能形成后代传承。

只要运用得当。

星星之火,未必不能形成燎原之势!

“这要素,非常关键!”

徐非將其郑重的收入要素库。

这一刻。

他看到了打破29万年魔咒的真正希望!

清点完新要素。

徐非將目光投向那团淡金的【文明火种】。

是时候使用它了!

他唤出文明推演器,尝试沟通文明火种。

下一刻。

一行行字幕跳出。

代表著文明人类的初始平均属性。

【智慧:2(加点上限20,影响文明整体创造力,学习能力等)】

【生命:2(加点上限20,影响个体基础存活时间,进化效率等)】

【力量:12(无加点上限,影响个体力量,战斗力,劳作能力等)】

【敏捷:9(无加点上限,影响个体速度,反应,灵活性等)】

【耐性:4(无加点上限,影响个体对恶劣环境,伤病,疲劳以及其他负面效果的抵抗能力等)】

【体质:8(无加点上限,影响个体体力,恢復能力等)】

【精神:1(无加点上限,影响个体意志力,感知能力,潜在超凡天赋,异能开发深度与效率等)】

(註:该属性仅为理论平均值,实际数值受文明要素,推演进程,个体成长等多重因素共同影响)

“这属性……偏科有点严重啊,尤其是智慧,生命,精神这三项也太低了吧!”

“难怪之前的文明发展和演进走向,举步维艰……果然不能对初代智人抱太高期待。”

“不过,全体属性+5倒是个机会!”

徐非看著【文明火种】的效果。

心跳加快。

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