“看起来很有趣啊。”

禹冬雪脸上掛著喜滋滋的笑意,把u盘放在张琼手边的同时,坐在了张琼那早已变得很繁忙的旁边座位。

自从有了霍花琪,有了波琳娜,这个位置她很少能霸占了。

张琼就像第一次为她演示《冒险小当家》製作过程那样,给她进行著言传身教,“小雪姐,你看,文曲星这种电子词典不需要运行复杂的程序,厂商乾脆採用了上世纪的z80晶片,自带封装特性的嵌入式设计让它自然带有防破解的功能,所以想要在电脑上运行就必须开发一个模擬环境。”

“我在让琼智慧解析gvbasic语言解释器rom,然后编译一段x86架构模擬z80

指令的指令集,我想看看,琼智慧能不能做出复製,將200多条gvbasic指令转化成x86环境下可读取的c语言指令集?应该可以。”

“对,应该可以,原理应该是没问题的。”禹冬雪在旁眼里带著笑意地说道。

果然应两人说话,琼智慧很快就做出了200多条gvbasic指令转化而成的c语言指令集。

琼智慧也比最初创造它时效率更高了。

“太好了。”

禹冬雪笑著挥了挥拳头,不过,高兴的模样早已不復从前。

张琼又扭脸看了她一下,托腮思考了一会儿,遂著手开始將c语言模擬的gvbasic语言解释器灌入了rpgmaker。

等待了一会儿,rpgmaker果然显示出了{换算——>gvbasic}字样,这正是经典的文曲星本机进入编程页面。

而rpgmaker左侧的预览框中,则呈现出一个空白的112x48点阵框,大约相当於2.5—3英时间的窗口。

接下来,张琼插入u盘,將小伙伴们这几天做好的素材集一一安装入rpg

maker。

他惊讶地发现,也不知道是江书宇还是禹冬雪的主意,每个角色的马赛克小人儿的每个动作,身上都可以有三处骨骼传动:

比如说站在那里静止,小人儿不会一动不动,而是会手动、脚动、头摆来摆去,象徵著等待或无所事事。

禹冬雪没有等张琼问他,就在一旁轻声解释:“你在电话里说,游戏容量要压缩到5mb以內,我们试了好几种方法终於想到这样一种方案,“只让人物重复两种状態的形態,动態与静止,静止时,当没有武具、物品在手时三个部分动,手里拿著东西的情况下加上武具的耸动,“动態时,当人物產生打斗或大幅度移动,再添加第五种动作,就是让头发动,以此代表动態。”

“很高明也很经典的做法,你们真是进步很大。”

张琼一边输入著代码,一边把左边预览框中的物体直接用滑鼠拖来拖去。

这就是必须先做模擬器的理由,不然光这个將物件移动到合適位置的工作,就需要用到graph指令进行无数遍“x=100,y=40“初始化坐標1.”。

可想而知工程难度有多大?

更別提想要做一款5mb大的像素游戏。

“都是在你身边工作,锻炼出来的啊。”禹冬雪非常感慨地笑著说。

张琼就这样机械地做著素材调校,禹冬雪则像是亘古不变的雪雕,一言不发地坐在旁边看他按下键盘。

张琼摸了摸后颈,忽然问禹冬雪,“关於这个游戏,你认为的核心玩法是什么?”

禹冬雪虽然中途不问她什么,她就始终保持一言不发,但只要张琼说话,她是句句有回应的,“不是之前已经决定好了吗?围绕索取蕾妮婭一个吻而引发的各种事端?”

“那结果呢?四大国王子到底有没有吻到蕾妮婭呢?”

禹冬雪手指戳著嘴角,仰脸看著天花板,“我当然希望我所操作的角色最终帮助蕾妮婭解除红月之吻的诅咒,並抱得美人归啊。”

“呵呵,他们不会有人吻得到的,我所构想的英德大陆世界將会蔓延向pc世界,家用机世界,关於蕾妮婭的那个吻將横跨数千年直到现在、未来,四大国王子的后代也將追寻著祖先传奇足跡经歷一场又一场有关爱的试炼。”

禹冬雪怔怔盯著张琼侧脸,“我是不是第一个知道结局的?”

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