骑士、冒险者、佣兵与矮人们浩浩荡荡的出了小镇,在平民们的欢呼声中,向著怪兽盘踞的废弃矿井与废弃要塞前进。

林阳一行与凯尔·黑剑的小队默契的放弃地上要塞,选择了岔路更多,更危险的废弃矿井区。

林阳一行先选择了一条矿道进入,再接著过了一会儿,却没有察觉凯尔·黑剑的小队跟过来,看起来,他们选择了另外一条矿道。

不准备和林阳打会战,而准备打遭遇战吗?是有什么鬼点子吗?不要紧,兵来將挡就是了。

林阳看了看山姆,接著看了看雪球。半人一狗,都给了林阳“放心吧”的眼神。

林阳也点了点头,而后认真的环视四周,缓慢的向前进。

最开始的时候,与林阳一路的冒险者还有不少。

但是很快的,有的傢伙就消失在了另外的岔路口,也有的嫌林阳一行的速度不够快,就加快脚步,急匆匆的向前赶。

就这样过了一会儿,林阳判断冒险小队深入废弃矿区一百米深度,行进了两公里左右的时候,【优雅射手】冒险小队周围,已经一个外人不剩了。

说起来,他的小队在啤酒桶镇完成了三次任务,矿区却第一次来。

在矿道,矿区进行冒险,与在其地表冒险完全不同。

首先最重要的一点,就是光源。正常的矿道內,有矮人布置的灯火。

被施加了【不灭明焰】的灯火永远闪烁著令人安心的光芒。

然而在废弃的矿井中,冒险者们只能依靠自带的火把与提灯。以此照亮前进的道路。

这些火把与提灯,也是矮人提供的优质货,同样由矮人牧师恆定了二环神术【不灭明焰】。至少不用担心用著用著就熄灭,比较方便。

如果像矮人一样,有黑暗视觉就更好了。

但是绝大多数的冒险者,是没有这个能力的人类。

提供黑暗视觉的药水,一瓶要200金,別说穷逼冒险者了,就算林阳小队这样略有家產的冒险小队也用不起。

所以,大家只能承受光亮之外的黑暗的压迫……

伊泽尔:“誒,不对,黑暗视觉这个神术我会的啊。之前【驭风者】就把这个神术赐予了我,想必是预料到这个场面了吧。”

“你不早说。”

“没关係,现在说也不晚——別急著施法,你一天能施展几次黑暗视觉?”

“就一次。”

“那就留著吧,等必要的时候再用。”

“哦哦,好的,好的。”

就这样,黑暗的问题解决了一部分,但没有完全解决。

……

除了黑暗的问题外,第二重要的就是狭窄空间带给人们的压迫感与幽暗恐惧症。

矮人们的矿道修建的其实相当讲究了,每条矿道都能供四个膀大腰圆的矮人並排向前。

矿道的高度超过两米半,用结实的硬木进行加固。在乾燥环境下,这种硬木可以坚持很长一段时间。

矮人们处於炫耀和莫名其妙的心理,將所有一切建筑,雕塑,城堡都儘可能的加大再加大,而不是参考他们的身材標准进行建造。

这方便了林阳这批冒险者,让他们不用猫著腰,缩著身子向前进。

但饶是如此,大家仍会觉得不適,觉得失去了方向感,有种被关在牢笼里的感觉,以及黑暗的环境让人提心弔胆,体力消耗大幅提升。

这正是地下冒险的关键所在。

只有巴德尔这样的矮人,可以完全不在乎地下作战的负担……

稍等,好像不只是巴德尔。林阳也不在乎。

在又一次自己嚇自己,疑神疑鬼的平白损耗体力与精力后,看著悠然自得,好像回到家一样的林阳,里德终於忍不住问出了这样的问题:

“林,你之前有过地下作战的经验?”

林阳:“没有啊。”

里德:“没有……?那为什么你这么轻鬆?”

林阳:“大概是我的適应能力比较好的缘故吧。”

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