那种对技能冷却的极致利用,那种近乎预判的走位习惯,那种优先击杀关键目標的决策逻辑,甚至一些微小的、他自己都没刻意总结过的操作小习惯......

比如【暗影步】后习惯性接一次小幅度的横向走位,比如格挡成功后下意识会接一次短促的反击刺击......

“难道......这游戏里的角色ai,会学习玩家的操作习惯?”一个惊人的猜想浮现心头。

如果真是这样,那这游戏的设计理念就太逆天了!

正常游戏里,玩家掛机要么是傻站著挨打,要么是执行固定循环的简单技能。

氪金玩家和平民玩家的差距,除了属性,往往还体现在操作时间和技巧上。平民玩家想追上,要么付出巨量时间练习技术,要么就只能望洋兴嘆。

可如果角色的ai会学习和模仿主人的操作风格,並隨著“掛机”时间不断优化、成长......那意味著什么?

意味著一个时间有限、但操作意识顶尖的玩家,他的角色即使在他离线时,也能以接近他本人的水准“自主战斗”,高效获取资源,不会因为离线而落后太多。

而那些操作稍弱但有追求的“氪佬”,也有了“进步空间”。那就是技术也必须跟上。

当一个游戏有了竞技的氛围,而且是这种偏向公平竞技的氛围,那么游戏寿命將极大延长。

这简直是同时解决了“氪佬体验”和“平民追赶”两大传统网游难题!氪佬砸钱得到属性,爽;平民花时间提升“操作”,也能有不错的体验和追赶路径。

虽然属性鸿沟依然存在,但操作的上限被大大提高了,游戏的可玩性和深度简直爆炸!

“臥槽......”苏牧越想越觉得这个设计理念恐怖如斯,“这游戏公司......是想顛覆整个行业吗?”

他怀著复杂而震惊的心情,没有立刻接管操作,而是將身体靠进椅背,双手离开键鼠,就这么静静地、饶有兴致地看著屏幕里的萧鱼儿“表演”。

他想看看,这个“学习”了他操作习惯的ai,究竟能做到哪一步。

......

而此刻,萧鱼儿感受著这畅快的战斗。

过去的这一个小时,对她而言是一场酣畅淋漓又收穫巨大的实战特训。

最初的生涩与慌乱早已被拋在脑后。每一次潜行、突袭、格挡、闪避、反击......动作越来越流畅,判断越来越准確。她能清晰地感觉到自己正在以惊人的速度“消化”著之前两个多小时旁观所得的一切。

那些精妙的技巧,从“看懂”到“尝试”,再到如今越来越“顺手”,仿佛正在融入她的战斗本能。

心中那团渴望证明自己的火焰越烧越旺。她不再仅仅满足於“活下来”或“击杀敌人”,开始有意识地模仿记忆中那位存在战斗时的“美感”与“效率”,尝试打出更流畅的连招,製造更有利的战机。

就在她刚刚解决掉一队五只鬣犬族,正警惕地观察入口,心中盘算著下一波敌人可能出现的方向和应对策略时,那个她无比熟悉、又带著一丝遥远感的声音,毫无徵兆地在她“耳边”响起,带著清晰的惊讶:

“这么厉害?”

萧鱼儿的心猛地一跳,动作都因此微不可察地滯了半拍。

这......是在夸我吗?

一股难以言喻的、混杂著惊喜、激动、甚至一丝羞涩的情绪瞬间涌上心头。

这种感觉很奇怪,不像小时候得到老师表扬时的单纯开心,也不像完成艰难训练后的成就感。

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