李辰用最后一点蓝量开w加速追上,一发斧头落下,收掉安掌门的人头,顺便还拿了个红buff。

人头加被动赏金,一下就是四百多金幣入帐。

“清线,把兵送进去。”

李辰没有再去管鱷鱼,这波能杀了安掌门已经很好了,他的血量已经没办法继续对线了,必须回去补给一波。

相较於edg这边的忙碌,ssg队內语音里就比较安静了。

安掌门黑著脸,转头看了cuvee一眼,最后一句话也没说,但cuvee却已经开始瑟瑟发抖了。

又因为抓上死了一次,从他出道以来,就没打过这么惨的对局。

被上路绑架的痛苦,他是真的体会到了。

上路有李辰和厂长两人一起推线,cuvee也不敢挡著,很快就把兵线送进了红方塔下。

一个人头加一个助攻,再加上自然经济,刚好够李辰做出一把吸血鬼节杖加草鞋加长剑,不耽误继续回线上吃回推线。

此时时间刚来到四分多钟,但当李辰上线,將兵线卡在塔前的那一刻,游戏就已经可以宣告结束了。

接下来三分钟里,安掌门再也没来过上路,cuvee也没尝试上来闻过经验,直接进入了游走模式。

七分半左右时,中路爆发了一波战斗,是scout主动开的,厂长和meiko也在。

但是ssg去了三个人,上野辅一起支援中路,最后双方打了个一换二,ssg用中单换了edg中辅。

但是一个人头影响不了大局,四级的鱷鱼哪怕拿了人头了,作用也跟辅助差距不大。

“ssg中路这波勾引到了scout,赚了点人头,但是用处不大,上路兵线已经被控三分钟了,鱷鱼到现在才补了十几个小兵。基本跟掉线没区別。”

米勒这话说的看似偏袒,但实际上却很有道理。

ssg在上路被持续放血,根本不是一个人头能补充回来的。

“没错,edg现在根本不怕亏一点小节奏,对他们来说能一直確定ssg所有人的位置,保证上路c神的发育就不亏,接下来只要帮c神把被动提现,经济依旧是遥遥领先。”

rita微微点头,各种分析edg的优势。

【遥遥领先?为什么突然有种应激反应?】

【这个人头很乾吗?好像確实很乾。】

【四级的鱷鱼和七级的德莱文,没有对比就没有伤害。】

【虽然但是,我还是要问一句,对面打野在哪里?】

【大司马串台了?】

相比於前两局,这局ssg的劣势算是相对最小的一局了,整体经济只落后了两千,但即便如此,ssg眾人还是看不到任何希望。

上路德莱文积攒的被动,就像是一把铡刀悬在ssg眾人头上,隨时可能落下。

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