活动室內有战术白板,拉拉摆开架势,简单交代【黄金海岸】的冒险要点。

她到底科班出身,是燧宫领队学院唯一一届毕业生,讲解起来有模有样。

西柚和爱弥拉进入状態,专心聆听。

福克斯也是连连点头,对拉拉大有改观,银狼团那几个“职业一阶领队”,不如这只混血种专业。

席格,神游天外。

他开始认真考虑要不要跑路。

奥兹给的压力还是太大了,他出门一把多兰剑,奥兹十八级六神装,这线怎么对啊?

可是……

跑吗?

跑去哪呢?

七年游戏,近千次重开,没有比席格更懂开局。

以“游戏初期”而言,交界地就是最好发展的。

西大陆是最难开局的。

那些贵族老爷……狗东西,衣冠禽兽道貌岸然,新人冒险者想进燧宫,先把税交了,交一百次。

排队,摇號,回去等通知,一等就是两个月。

终於轮到自己,进入燧宫之后,这也不能去、那也不能去。

问就是那地方虽然產出好但是风险大,老爷们心善,替你们把风险扛了。

以前在西大陆开局,席格一般是牺牲掉一阶积累,用激进手段直接晋入二阶。

要不然真难受,一阶升到二阶要升两年。

焦土比西大陆好一点。

西大陆想跪都没门路,爷们要脸,剥削的太露骨,墮了祖上积攒下来的名望。

焦土风俗不同,不讲究体面,明著压迫。

只要豁得出去,敢拼命,就能成为家族一员,进入燧宫冒险。

代价是百不存一。

字面意义,究极养蛊,一百个里面活一个,已经算是运气好了。

相较之下,只要花一点小钱就能进入燧宫的交界地,真可谓新人天堂。

席格就算跑,也不可能离开交界地。

不离开交界地,又有什么意义?

以奥兹的能力,触角辐射整片交界地,没有难度。

看看现在。

她一声令下,交界地所有家族闻声而动,將自家子嗣送来,协助她登神。

除非席格下决心离开交界地,否则跑了等於白跑,起个安慰剂的效果。

席格认为,当务之急是儘快提升。

抵达三阶,那就算是脱离了新手期,到时候就不用再依赖交界地,可以去西大陆发展。

在那之前……

“福克斯明显是站在我这边的。希望他的说辞,能搪塞奥兹一段时间吧。”

席格已经开始祈祷了。

……

……

猫猫队团部。

大门外。

沃克坐在马车上,打量车內布局。他本以为,像爱弥拉这样的贵族子弟,车驾一定豪华浮夸。

实际看下来……

“倒是挺踏实的。”

颇为宽敞的车厢原汁原味,突出一个端正典雅。

厢內有个小书柜,里面塞著的,都是施法大师的著作。

都是些偏向实战的施法论,还有一部分“生命魔法”概述,这是治疗者需要精通的领域。

沃克隨手抽出两本,翻看一通。

爱弥拉显然看过,这些书不是装饰品,上面有她的笔记与批註。

这出人意表。

通常而言,贵族比平民惜命。

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