第60章 凶手
有玩家將尸体抬了出来,平放到空地上。
游戏名为惩戒骑的玩家,还在不断说道:“大傢伙给我证明嗷,这可不是我搞的,我过去找他们的时候,就已经死很久了。”
死亡的玩家尸体,一共有三具,生机完全散尽。
三具尸体死相颇为安详,想来死的时候没什么痛苦。
尸体上都看不到开放性伤口,仅有脖子上留著一道印子,此刻已然紫得发黑。
哪怕没什么生活经验,也能判断出这是被人掐著脖子,窒息而死。
《万法泥偶》这门秘术,死亡的泥偶,血气会回归本尊,至於遗留的泥偶尸体,会在一定时间后,自动化作尘土。
死亡后尸体会消失这件事,不符合现实,倒是挺符合玩家的认知。
彭智凑在旁边听了一会,基本听懂了。
原来,惩戒骑这哥们是被一个游戏好友叫去查看情况。
那个游戏好友,记得自己分明是回到石屋里躺下,確认安全才下线的。
结果再想上线的时候,却只能看到復活倒计时,这才打电话叫惩戒骑去他下线的地方看看发生了什么。
惩戒骑到那间石屋里看了一眼,隨即发现,不仅是自己那个游戏好友,另外两个“室友”,也同样遭了毒手,惩戒骑进屋的时候,三名玩家的尸体都硬了有一段时间了。
这种情况,让不少玩家突然有些后怕。
毕竟选择回到石屋里躺下再下线的玩家,终究是少数。
玩游戏嘛,没那么讲究。
大部分玩家都是直接在空地上,找个边缘的空位置待著就下线了。
当玩家们发现新手村里並不是安全区,自己依然会受到伤害乃至死亡,结合这游戏沉重的死亡惩罚,实力再强的玩家都会感到缺乏安全感。
“有点麻烦啊。”
彭智摩挲著自己的下巴:“到底是谁搞的?”
如果凶手是某个玩家还好说,可以给官方反馈,大不了集体抵制,最差也能集体动手將坏傢伙给干掉。
可问题是,如果凶手是某种怪物,就属於游戏机制的一环,意味著其他怪物同样也能偷偷溜进部落里干掉下线的玩家,那这个游戏的难度恐怕比大家目前为止感受到的还要高,
甭管身体素质多高,玩家下线后,都是处於不设防的状態,没有抗风险能力。
如此一来,莫不是还得组建一支玩家护卫队来负责巡逻安保工作?
心生危机感的玩家,开始蹲下来仔细查看尸体的状况。
可惜,凶手动作太过利落,很难通过尸体遗留的痕跡来判断对方身份。
“先確认一下受害者人数。”
天下布武的声音冷不丁地响起,把彭智嚇得一激灵。
虽然大部分时候,天下布武都显得沉默寡言,但只要一开口,就会给人一种可靠的感觉。
彭智没怎么过脑子,便开口说道:“那我先带人去其他石屋里看看。”
现在玩家们下线时放置身躯的石屋,都是彭智带著大学生们建起来的,满打满算也就十几栋,全部检查一遍也要不了多久。
“不用,確认受害者人数的事情交给狗哥,没问题吧?”
天下布武先是朝著狗哥点点头,得到肯定的答覆后,他才对著彭智一招手:“你隨我来。”
不等彭智回应,他便转身朝著空地旁边的二楼小洋房走去。
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