但是那种掉帧的感觉却还没有消失。

端坐在屏幕前边的方秦清晰注意到自己的fps,游戏帧数仍然在飞快下降。

当然因为基数大,这种浮动並不明显。

但是却已经足够警告方秦——那东西还在这里!

它依旧再往这个地方追赶!而退出游戏按键仍旧无效。

似乎自己已经被锁定为了猎杀目標后,正常退出已经成了奢望。

而考虑到红名主机和自己的超自然联繫,方秦知道电脑前面的自己並不能真正置身事外。

方秦並未真正逃出生天。

“数字虚空果然比我想像的还要危险,在那个地方,我竟然能够见到过去的人。”

当务之急仍然是对付那个举伞的人。

他给方秦一种强烈的不安感,但是现如今置身於自己的地图存档,让他心中有了几分底气。

为了对付可能赶到的那个举伞的男人,他收集物品,製作了一些简单的陷阱。

......

三分钟后。

举伞的人出现在了地平线的尽头,它从未加载区域的虚空中移动过来,儘管其实体远超方秦所在的视距之外。

但是方秦仍然看到他在活动。

“基於网络行为活动吗?这傢伙...”

“如果进入公网,会不会引起黑色矩形的注意?”

因为是自己的存档,方秦的引擎功能恢復了工作,通过抓包工具,能够得到一些数据。

但是这不足以解明那傢伙的存在。

要想办法把它困住。

“它来了!”

隨著帧数將至最低,黑色的,举伞的人已经足够接近方秦的身前。

然后,第一个陷阱出现了。

隨著高频红石线路闪烁,连接的发射器迅速喷射出大量箭矢和火焰弹。

火力之恐怖,在原游戏里毫无疑问是极具威胁的设施。

但是那伞人似乎有某种特殊属性,这种实体根本无法近身。

它依旧是快速接近,完全不在乎这一切。

但是,这会儿第二个陷阱已经触发。

它所將要进入的区域,脚下便是大量的发射器。

通过发射器置放岩浆,转瞬间便连成一个岩浆湖来!

滚烫的岩浆对於原游戏玩家除非有保护附魔装备或者抗火药水,否则毫无疑问是极具威胁的。

能在短短几秒內蒸发玩家的生命条。

但是,伞人同样不在乎这点威胁。

就这么直接穿过了岩浆湖。

看样子,不属於这个游戏的它根本不在乎来自游戏的威胁。

方秦放下了手中的tnt和满附魔钻石剑。

他也有所预感,这些东西恐怕对面前这个傢伙,没什么作用。

“那要是这个呢?”

方秦冷笑一声,拿出了当初为了测试通过指令修改出来的带有大量nbt標籤的那个盒子。

几乎就是这个盒子出现的同一时间,整个游戏都掉帧了不少。

而那举伞的人似乎终於有了反应。

它的速度变快了,那似乎是象徵著攻击前摇的钟声响起,红光闪烁。

似乎就要发起攻击了!

而几乎在同一时间,方秦手持大量人工修改nbt的箱子,敲入了那个指令:

/give @g owehandle

视野中的画面顷刻间崩溃扭曲,那伞人的黑色模型瞬间冲向屏幕,却在即將衝出的那一刻永远停滯在了那一刻。

...游戏程序崩溃了。

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