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打造传媒巨头,从电锯惊魂开始
佚名
註:商业篇幅较多,娱乐內容较少。重回2003年,李阳从熟悉的电影起步。掌控院线,握紧电影排片的命脉;收购媒体,创建微博,掌控舆论风口导向!进军游戏,鯨吞暴雪、T2构建游戏帝国,电竞全球布局;自建流媒体,顛覆传统渠道,让全球用户为我付费!从线下到线上,从现实到虚擬,他要构建的,是一个覆盖一切的娱乐帝国。
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