这种事情还是请示沈总吧————

小新决定把舞台交给领导。

“万总,这两天陆陆续续有平台主动来谈《植物大战殭尸》的上架事宜。”

负责渠道商务的冯翔在万杰的办公室內如实报告。

万杰早有所料:“果然是等不及了。你是怎么和他们说的?”

冯翔递过报告:“都按照您定下的七三分成为底线进行谈判了,除了个別死不鬆口的平台,其余平台都同意了七三分成的条件,文件里有详细清单。”

万杰接过报告看了看,发现了老熟人:“嗯,新音也改成了七三分的分成条款啊。”

之前《掘地求升》那会不是牛气得很嘛,还牛逼不牛逼了?

这些傲慢的渠道商真是不见棺材不落泪,实在没招了才肯跟你讲道理。

万杰可不会惯著他们,想补票就加价吧。

补票上车的渠道有七八家,自己从三四成的分成硬是砍到了七成分成。

依《植物大战殭尸》目前的良好开局,这多出来的分成少说都能在未来给万象互娱赚个八位数。

万杰想了想,和冯翔交代了一下:“看来《植物大战殭尸》的事情已经可以告一段落了,如果没有意外情况的话你们就继续维护社区和网页,日常事务都交给各位处理了,我待会也会亲自和云秘书说这件事。”

冯翔愣了一下:“啊,万总,那这段时间你不来公司了吗?”

万杰简单回应:“我会来,这几天我需要闭关思考公司的发展规划。”

距离系统解锁下一个游戏的时间也没几天了,自己要赶紧把丐版的百变编辑器给搓出来,那可是当前最重要的事情。

冯翔也觉得有道理,点点头:“明白了万总,我们会好好运营《植物大战殭尸》这个王牌项目的,绝对不会辜负您的期待。”

“那就拜託你们了,没事的话可以先回去————”万杰刚想送客,微讯又响了起来,“又是一家渠道商找我了?冯翔你去处理吧————嗯,不对,这是扬帆平台的老板亲自找我。”

杨海峰:【j大,不知贵司的游戏是否有出海计划?现在越来越多的国產游戏在尝试走出国门面向全球市场,我们扬帆的主营业务便是海外运营,本地化团队经验丰富,而且已有多款成功出海的案例,您可以信任我们。】

如果是普通员工来谈分成,那万杰可没兴趣处理这些杂事,统一交给冯翔去头疼就行了。

可这是老板亲自过来和自己谈,那万杰出於礼貌还是得让本人上阵的。

而且谈的也不是分成,而是海外发行业务,具体来说就是扬帆负责联繫海外发行商,把游戏翻译成多种语言,甚至做一些本地化適配之类的工作。

这个杨海峰万杰有印象,在独立游戏群里,平时不怎么发言,但是掛著的头衔很显眼。

冯翔听到杨海峰的名字反应很大:“居然是杨总,他在发行圈子里口碑蛮不错的。”

万杰对这种秘闻来了兴趣:“说说吧?”

冯翔开始介绍:“他最开始是靠给海外大厂做中文翻译起家,后来又开始给国內的製作组做英译,但是那时国內游戏出海时普遍水土不服,他的英译业务也就是混个温饱而已。

“早几年第一批抽卡类手游兴起时国內大量厂商都在跟风模仿,其中有一些质量还不错的手游被他押宝压中,在海外大放异彩,他也攒下了第一桶金,於是就顺势创立了扬帆游戏平台。

“不过,可能是因为杨总的个人偏好,也可能是因为扬帆平台对热门网游手游的吸引力无法与八大平台竞爭,扬帆平台主打的是单机游戏与独立游戏,分成也是业內最激进的30%,要知道连海外的大平台都没有改变行业內五五分成的基础线。

“发行圈的人都觉得他很有想法,不过扬帆势单力薄,加上国內的游戏业水平和那些海外大厂比还是有差距,即使出海成功也赚的不多,所以目前也只是个小平台。”

万杰有点佩服杨海峰:“白手起家啊,厉害。我做《掘地求升》的时候唯一一家肯开七三分的就是这个扬帆平台,他们確实对小製作组很友好。”

光凭这一点,扬帆这边就猛刷了一波万杰的好感度。

j:【杨总看得上我们小公司的游戏可真是荣幸至极啊。】

杨海峰:【j大客气了,业內谁都知道万象旗下的游戏个个都是话题作。】

j:【不知杨总想要代理万象的哪款游戏?】

杨海峰:【《植物大战殭尸》。】

j:【杨总眼光很好啊。】

杨海峰:【是j大做的好,我敢打包票《植物大战殭尸》是有潜力站在全球塔防游戏顶端的,不应该让这么好的游戏只能局限在国內打转。】

j:【杨总这么有信心?】

杨海峰的眼界让万杰有点惊讶。

虽然有前世透底,万杰对《植物大战殭尸》的质量有著绝对的自信,但这个世界国內的游戏业比前世还弱,旁人想要客观看待pvz的质量还是很不容易的。

杨海峰:【j大不用妄自菲薄,《植物大战殭尸》绝对担得起这个评价,我对塔防游戏还是略有涉猎的。】

j:【那么我安排云秘书和杨总接洽吧,《植物大战殭尸》的多语言版本和海外发行业务就交给扬帆了。】

杨海峰:【多谢j大信任扬帆,这会是近期扬帆上上下下最重要的业务。】

j:【那就拜託杨总照顾了,希望万象和扬帆两家和气生財。】

杨海峰:【嗯,一起让国產游戏走向世界。】

“已经谈好了,未来你和云秘书负责和扬帆接洽。”万杰淡定地说著。

冯翔还没反应过来,只能点点头例行公事的应答。

这效率————也太快了。

万杰躺在椅子上:“现在万象是初创,很多东西还需要学习,正好能用pvz投石问路。”

《植物大战殭尸》本来就是世界级的游戏,让它出海是必经之路,而万象互娱目前还没有海外发行的经验,要自己发行的话费时费力还有可能竹篮打水一场空,不如先找个有经验的乙方帮忙运营。

万杰还叮嘱著:“你要好好学习扬帆的本地化经验,也许我们未来还用得上”

o

冯翔连连点头。

原来是为了锻炼我们市场部的实战经验,这可一定要重视!

12月22日,万象互娱。

“万总。”

蔡建新听到万杰发的微讯立马赶了过来。

“嗯,蔡叔,坐吧。”

万杰今天带的是自己的笔记本,他把笔记本转向蔡建新的方向:“看看这个。

“”

——

蔡建新疑惑地看了看:“万总,这是————游戏引擎?我好像没见过这个引擎啊,它叫什么名字?”

蔡建新作为干了十几年的程式设计师,无论是早就被淘汰的老引擎还是最近刚流行的新引擎他都有接触。

但是万杰演示的这个引擎他竟然一点都不认识。

连语言都是陌生的。

万杰克制住自己的紧张:“嗯,蔡叔,这个引擎你没接触过很正常。

“它叫百变编辑器。

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