李泽辉虽然比他小几十岁,但锋老板可丝毫不觉得在赚钱这种事上,听一个晚辈的有什么可羞耻的。

要是放著有钱不赚,那才是真傻子。

李泽辉点点头,挺直了身子,认真地说道:

“第一件,《古惑仔之人在江湖》外埠版权的事,我们就咬住只卖放映权、录像带等少数几个只在电影行业有用的版权,反正片商们在外埠发行,也主要靠这几个版权赚钱,所以即使他们压价,应该也压不了多少。

第二件,古惑仔ip开发的事,我是想先从漫画和街机游戏做起,前者漫画我刚才已经说过,成本很低,效果很好,把第一部电影换成漫画的话,找十几个漫画家,用不了半个月就能出第一册漫画发行到市面上。

至於街机游戏,我之前做过简单的市场调查,现在香江本地乃至全亚洲的游戏厅,主要的街机游戏都是日本人开发的,这玩意看起来高大上,实际上技术难度並没有想像中那么高。

它的难点不在技术,而在怎么设计一个好游戏,而恰好,我们古惑仔这个题材就很適合做成闯关、格斗类街机游戏,比如把第一部电影中的情节做成一个个关卡,陈浩南、山鸡等几个人做成可选角色,搭配不同的技能和招式。

有著第一部电影的粉丝基础和漫画慢慢培养的学生基础,这款街机游戏做出来想不赚钱都难!

我们香江作为东亚最发达的城市之一,本地的街机技术人才並不少,各种做硬体的电子厂更是五花八门,甚至我还找到两三家专门给日本街机厂商供货的。

从现在开始,用两到三个月的时间做出一款古惑仔街机游戏,赶在古惑仔第二部电影上映前投放到市场上,相信到时候一定能引爆香江各大游戏厅,赚钱赚到手抽筋!”

“咕咚!”锋老板再次喝下一杯红酒,他感觉今天自己口乾舌燥得厉害。

佩服!佩服得无与伦比!

兰心阁楼下的电玩厅就有不少街机游戏机,不管是会所的会员还是他手下的许多小弟,都是那些街机游戏的常客,尤其是这两年《魂斗罗》和《三国志》两款街机游戏出来以后,光是电玩厅的营收都比以前翻了好几倍。

甚至他还听说年初《三国志》游戏机刚出来的时候,外面游戏厅的老板为了抢一台机子,把原本售价只有1万多港幣的机子炒到了5万多,就连他会所的这批机子,也是找人托关係才拿到货的。

可想而知这其中的利润有多么丰厚!

可是,这么赚钱的生意,自己之前为什么就从来没有想过呢?

锋老板拍了拍自己的脑门,在李泽辉面前,他感觉自己的脑袋太不灵光,太笨了!

这时,李泽辉又轻笑著说道:

“我粗略估算,把古惑仔游戏开发出来,再投放几十台试玩机的话,成本大概在100万左右,就看锋老板有没有兴趣,跟我一块合作做这笔生意了!”

“愿意!非常愿意!辉少你一定要带我做这个生意,別说成本是100万,就是500万,我也愿意跟辉少一块摸摸里面的门道!”

锋老板迫不及待地开口答应,成本才100万?早知道做街机游戏这么赚钱,他还拍什么电影啊,看来世上所有的穷都是笨死的!

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