那么,他们为什么愿意为此付出这么多代价?
仔细想想,这个计划里,自己確实很重要,没有自己的跳跃术,他们就不可能不引起警报,不经过战斗就偷到战利品,没有羽落术就不可能成功逃离。
但是……
仅仅做这些就值得多占10%的战利品吗?
甚至,他从加里的语气里能听出来,这种不依靠战斗和治疗,就能多占战利品,是某种冒险者们的“共识”。
嗯……
卡尔德发现自己,似乎对这个世界存在很深的误解。
主要是,他穿越前了解奇幻世界的几个主要途径。
打山口山团本的时候,那不是纯看dps和治疗量吗?
现在就好像,在糖门滚的版本,打完boss,团长表示,术士得了mvp可以优先领装备,並且全团没有任何人有异议。
不打输出,不能奶就等於没贡献的印象实在是有点根深蒂固了。
更何况,后来还看了不少流行的“退队流”小说,这种“辅助过关”类的角色,不都是被“优化”的对象吗?
这个世界,完全不对劲啊……
哦,不能说不对劲……
应该反过来说,作为一个真实的世界,冒险者们很清楚看起来完全不酷炫,没有战斗力的“跳得更远”“落地不摔伤”“跑得更快”其实比输出更重要才正常……
这么说来……
我这一身技能,或许不仅不垃圾,甚至反而可能,挺厉害的?
在游戏里,如果官方设计一个角色,打boss的时候完全没伤害,他们唯一的作用就是帮队伍打开boss房门口的大门,而且还不能被踢出队並且绑定最高贡献优先拾取,设计师的户口本肯定会飞在天上。
但问题是现在是个现实世界,开门真的很重要。
所以,施法者,可以不需要输出也不需要治疗,甚至战斗的时候在vip席观战也可以接受。
这tm未免也有点太高贵了吧?
那我之前半个多月到底在担惊受怕些什么?!
卡尔德想著自己此前的“愚蠢行为”,这是不是意味著其实,我早就可以自己找个队伍混进去名正言顺地当大爷了?
“好,就这样决定了。”卡尔德决定不再试探加里的底线。
面前这俩人,虽然有点小心思,但是感觉还可以,卡尔德在思考是不是可以和他们组成固定的队伍,毕竟意识到了自己“高贵”的施法者依然不擅长战斗,组队很有必要。
最重要的是,自己能看出来,他们两个明显也有类似的意思。
“那么,明天早上出发?”卡尔德问。
“嗯,先埋伏过去,等大地精队长带人走了之后,我们就按计划从后面上去,拿钱走人。”加里確认。
“好,明天见。”卡尔德应下。
他暂时没和自己的新队友们说准备去找男爵“告状”的事情,这种事情还是等这次任务结束后,大家確认长期同伴,並建立了更多的信任和了解后再说。
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