第8章 肖恩的试探
“为什么?”
迪隆·詹森明显不太聪明,他有些困惑地开口问道。
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“林律师,我想听听您的看法。”
肖恩·康纳没有直接回答,而是看向了林乐安。
“这是在试探我,因为我主动召集了这次聚会,所以被他初步判断为一个聪明人。
“而试探的目的,则是希望在队伍中確认能够与自身智力相適配的友军,方便之后的分工安排?”
林乐安敏锐地意识到了这些信息,也明白肖恩·康纳似乎在有意识地將自己放在了玩家引导者的位置之上。
只要所有人都默认他的智力超群,他就能自然而然地坐实这一点。
但相对地,肖恩·康纳也会被放在一个危险的位置,因为那些有独狼倾向的玩家会天然判定他是一个威胁,因此也会在必要的时候干掉他。
毕竟这个游戏,是可以通过杀掉其他玩家获取信用值和积分奖励的。
干掉聪明人会导致整个队伍的决策机制瘫痪,目前肖恩·康纳並没有展开自己的观点,就是希望在有所保留的情况下確定队伍中是否存在他的“同类”。
在这种情况下,林乐安明白自己不能退缩,因为自己的態度会决定肖恩·康纳的“人设选择”。
当然还有一种情况是肖恩·康纳是那名猎杀者,但是考虑到他没有在独处的情况下杀掉陈婉真,这种概率不是特別高。
在迅速想明白了这些事情后,林乐安开口道:
“我认为,这说明『怪谈游廊』的目的並不是为了杀死我们,或者说,它有著別的目的。
“或许是为了『筛选』,或许是为了寻找乐子,但无论是哪种情况都说明,这个游戏有通关的机会,並非是必杀之局。”
听到这个回答后,所有人都陷入了一脸懵逼的状態中,只有肖恩·康纳的眼睛明显一亮,似乎是为林乐安的回答感到有趣。
“为什么?”
此时阿南·披拉沙有些疑惑地开口:
“我没懂这是怎么推理出来的。”
“道理很简单。”
林乐安答道:
“这么设计的根本原因是为了强化我们的身份代入感,缩短我们的反应时间,只有这样我们才能最大概率在新手考验中找到问题的解法,这会直接提高我们的新手期生存率。
“如果『怪谈游廊』的目的是杀死我们,或者是给我们一个很小的通关希望,那么它完全不必要这么做。
“当然可能有人要问了,会不会是它想先给我们一个甜枣,然后再欣赏我们从庆幸到绝望、进而被折磨致死的过程,並从中收穫乐趣?
“但那样的话规则本身大概率会不给玩家留活路、甚至可能完全没有规律可言,进而让我们的处境变得生机渺茫,这也明显不符合我们观察到的情况。
“换言之,我们具备不小的通关可能,且如果我没有猜错的话,通关的方式应该还不止有一种!”
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