游戏可以用游戏点进行兑换。

至於游戏点的获得,除了系统发布的任务之外。

製作並发布游戏之后,游玩人数越多,討论度越高,就可以获得更多的游戏点。

只可惜不能兑换精灵什么的。

摇了摇头,玄秋不再想著这些,饶是如此,一个口袋妖怪的游戏本体已经算是不错了。

有了这世界第一ip游戏兜底,发布出去自己也能收穫一笔不菲的资金当一个富豪不是?

玄秋自我安慰一番后,打开了系统赠送的奖励,那是一张光碟以及一个gb游戏机。

陡然间,玄秋心中有了一丝不好的预感。

“千万不要是我想的那样……”

玄秋颤抖著双手,伸向游戏机,打开,熟悉的宝可梦音乐响起。

与之对应的,是那gb掌机之上,黑白像素线条风格的简陋画面,玄秋一脸黑线,没有丝毫想要玩下去的欲望。

“草!这里是崩铁世界啊!你拿这种玩意儿出来谁会玩啊!”

十分不忿的玄秋直接將游戏机摔在地上。

“系统你是不是拿错游戏了?”

“系统系统!狗系统你出来!”

然而无论玄秋如何呼唤咆哮,根本不见系统半点回应。

最终他只能无奈放弃。

至於那个掌机,系统出品的东西倒是没那么容易就被玄秋摔坏。

但看了一眼那玩意儿,玄秋不禁嘆了口气。

“暴富梦还没开始就破碎了啊……”

只要是个游戏玩家都清楚,隨著游戏的不断进步,玩家对游戏的审美也在提高。

要是让现在的玩家,玩惯了3d风格精美的游戏,去玩那种极其简陋的黑白像素风游戏,简直不要太折磨。

这种游戏放在游戏商店之中,完全是属於是看一眼都嫌碍眼的东西。

饶是前世那些最新的像素游戏,那也是十分精美,和这种简陋的黑白像素完全是两回事儿。

何况这里是崩铁世界,以太战线的全息游戏,其他vr游戏,甚至虚擬游戏都已经层出不穷。

就算把这个游戏移植到手机之中,那也是佩佩看了都得摇头的存在。

还有最重要的一点,宝可梦游戏若是没有动画加持,那它就是一个无比普通,普通到可能隨时会亏到破產的游戏。

这是前世《口袋妖怪》问世就面临过的问题。

毕竟其游戏模式十分古老单调。

在当时都有些不符合玩家们的游戏习惯。

也就是热爱宝可梦的粉丝们,因为热爱,一直在忠心支持。

玄秋自己就是如此。

小时候看到动画,日思夜想的想要一只精灵,后来接触到了游戏,发疯了似得玩了一段时间。

但隨著时间推移也会感到越来越无聊。

不过难得遇上穿越和系统,玄秋也是不想如此简单就放弃。

“这是真要我重新做一个游戏啊……”

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