第3章 战爭盟约
与常规意义上的盟约不同,战爭盟约的盟约对象並不是具体存在,而是一种抽象化的“概念集合体”。
它並不是一开始就存在的,而是通过领主选择基础概念,也就是卡片三选一后才孕育出种子。
种子將会与领主当前位面的世界根源连接,不断汲取与这个概念相符、相近、相辅的信息来成长。
领主要做的,是推动这个成长的过程,具体表现就是完成其所下发的战爭盟约任务。
作为回报,战爭盟约也会提供给领主相应的资源,成长程度越高,提供的资源就越多越高端。
嘰里呱啦一大堆,各种特有名词,罗兰开始也没看懂,直到信息最后举了其他玩家的概括。
ps:大家都说我们褻瀆神祇,其实这些战爭领主更过分,他们所谓的战爭盟约,不就是强迫位面为他们培育专属他们的战爭神祇吗,概念集合体?哈,神职和领域换了一个名字就不一样了吗?——诸神背叛者、永恆囚禁者、传奇褻瀆祭司,迪米乌斯
未来远大光明,但躬耕现在更重要。
理解完信息,罗兰回过头来看弹出来的三张卡片。
第一张卡片整体金黄色,卡面上是好似王者的威武男性正杵剑而立,对应著概念“王权”。
另外两张卡片类似构造。
翠绿色卡片卡面上,是枝繁叶茂的参天大树,对应著概念“森林”。
苍白色卡片卡面上,是破土而出的无数尸体,对应著概念“亡灵”。
概念的选择是隨机的,还好这次隨机出来的王权、森林和亡灵,都不难理解。
罗兰只思考了五秒,就首先排除了亡灵。
罗兰对尤尼亚斯世界的整体情况还不甚了解,但是通过莱恩和布姆镇镇民的只言片语,他还是能知道。
尤尼亚斯世界普世观念中,那些玩弄尸体骸骨的,毫无疑问不是好人。
在本地常见的圣主信仰中,更是必须要消灭的邪恶。
参考幻想作品里的经验,目前生活稳定,没有想要一人与世界为敌爱好的罗兰,何必在有选择情况下,去当坏人呢。
王权和森林,罗兰在二者之间犹豫。
前者是因为尤尼亚斯世界存在诸多国家,而包括布姆镇所属的圣林顿白鹿王国,都依然实行著封建王权制。
按照罗兰对於战爭盟约的理解,王权概念在这样的环境里,要想成长会比较容易。
而后者,想想布姆镇外,那片广袤且差点吞噬罗兰生命的森林,要想成长同样容易。
二者之间的抉择,胜负取决於选择之后的见面礼。
面板上称之为“盟约馈赠”。
王权概念馈赠1单位蓝色精良品质的1级兵种侍卫猎犬小队。
森林概念馈赠一张蓝色精良品质资源建筑常青林场的图纸。
这里要提一下,亡灵概念就很折中,馈赠里包含了5单位白色普通品质的1级兵种骷髏战士和一张白色普通品质招募建筑坟场丘陵的图纸。
三者在价值上应该是相等的。
罗兰瞅瞅自己马上就要进入的副本,不再犹豫,选择了可以转化为即战力的兵种。
【综网提示:人物正在进行战爭盟约选择,相关信息正在赋予……】
【隨机抽取战爭盟约基础概念中……】
【请在以下概念中进行选择:王权、森林、亡灵】
【选择已完成,正在投入王权概念……正在生成战爭盟约-荣光之国……】
【荣光之国盟约馈赠:1单位蓝色精良品质1级兵种侍卫猎犬小队已发放】
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