“不用。”长崎素世摆手,“挺好的。”

(爱音:真的假的……)

(爱音:算了,反正素世说行就行。)

——

送走poppinparty后,mygo几人重新围坐回桌边。

千早爱音趴在桌上,发出一声长长的嘆息:

“所以……我们真的要跟她们比了?”

长崎素世点头:“对。”

“她们可是职业级的,还上过武道馆……”

“那又怎样?”

千早爱音抬起头,看著长崎素世那张平静的脸,忽然不知道该说什么。

椎名立希沉默了一会儿,开口道:“接下来怎么安排?”

长崎素世站起身,目光扫过几人:

“训练,加倍。”

(长崎素世本人:……)

(长崎素世:又加倍?)

(长崎素世:算了,隨你吧……)

————

【对邦!】

马拉刚关掉聊天界面,屏幕右上角就弹出一个巨大的红点,金光闪闪的特效差点闪瞎眼。

【对邦对象已获取並更新成功!】

【poppinparty】

【目標:获得胜利!】

【当前胜率:8%】

马拉盯著那个“8%”看了三秒。

[……]

[8%?]

[这数字是认真的吗?]

他继续往下看。

【任务奖励】:

乐队热度大幅度提高。

解锁更多演出场地。

解锁更多乐队邀约事件。

……请玩家点击详细查看。

[很好啊!]马拉眼睛亮了,[就为了这个奖励,加倍努努力吧!]

他看了眼胜算,又看了眼奖励,又看了眼胜算。

[8%……]

[没事,有读档,怕什么。]

[大不了多试几次。]

【提示:对邦规则】

【玩家未进行修改,当前规则默认】

【请玩家打开详细查看】

[ok啊,我看看。]

马拉点开详细说明,屏幕上弹出一个简洁的规则界面。

对邦规则(默认):

1. 演出顺序

资歷较浅的乐队先出场。

资歷较深的乐队后出场。

(its mygo!!!!! 先攻,poppinparty 后攻)

2. 演出曲目双方各自选择

2-3首歌曲进行演出

曲目可原创可翻唱,但需提前报备

3. 投票方式

现场观眾投票(每人一票)。

投票在双方演出结束后统一进行。

不可投给自己。

4. 胜负判定

票数多者获胜

平局则进行加赛(各再演一首)

5. 奖励机制

胜方:获得约定奖励(20万日元或人情)

双方:根据表现获得相应热度加成

[我又懂了。]马拉点点头。

[不是那种两边一起上台对打的,是分开演,然后凭票数取胜。]

[先攻后攻……我们先上。]

[有利有弊吧。先上能定基调,但容易被后上的压过去。]

他关掉规则界面,看著那个刺眼的【8%胜算】,陷入沉思。

[算了,]他活动了一下手指,[先练再说。]

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