第3章 :进攻,就是最好的防御!
这种能保命的东西怎么可能让出去。
主动放弃【亡魂篝火】,外出遇到危险变成缺胳膊少腿怎么办,残废的骷髏和死人有什么区別?
“想当年我就是偷偷送礼博上一任老村长好感的。莫寧啊,老夫吃过的盐比你吃过的饭还要多……”
“来个人把这傢伙架出去。”(无慈悲)
“这叫送礼,送礼……年轻人不听老一辈的话,迟早要吃亏,要吃亏…!”老骷髏一副被贬的忠臣神態离开洞窟。
莫寧陷入长久的沉思。
他有想过骷髏的智商水平不高,但低到这种程度也是万万没想到。
难道说,一开始的逃跑才是对的世界线……?
就在这时。
国策树发生变化,在【统一据点】国策下方分支出两个相斥的节点。
【new!】
来了来了,新国策来了!
【国策:殊死抵抗】
【內容:面对强敌的入侵,我们目前只有全力抵御的能力。依託亡魂篝火的治癒能力,在防守中保存实力,伺机待变,从中觅寻一线生机……】
【要求:在洞窟两侧入口修筑起两条合格的防御工事。】
【效果:获得首领技能『背水一战』,据点当前所有成员等级+1,防御力属性额外+10。】
【完成时间:30天】
【备註:坚定守住,就有办法!】
&
【国策:破釜沉舟】
【內容:面对强敌的到来,一味的退却只会带来更糟的后果。我们应当强硬起来,聚集所有成员的力量,给外来入侵者一点顏色瞧瞧!】
【要求:將据点的战爭支持度提高至8%。】
【效果:获得首领技能『强行进攻』。据点当前全员等级+1。首领等级额外+2。】
【完成时间:30天】
【备註:打得一拳开,免得百拳来!】
看著两个新国策选项,莫寧苦恼的挠挠脑袋。
他玩游戏时最討厌互斥选项了,不管选择哪一个选项,都会让剧情往截然不同的方向发展,万一是一条坏线就砸了。
存档点呢,救一救啊!
“总的来说,相比起防守国策,显然是进攻国策带来的收益要好。”
相比起据点每个成员额外防御属性的增加,莫寧更看重首领等级提升这个收益。
这里可是拥有超凡力量的异世界,强大的冒险者能像杀鸡一样杀掉一个弱鸡魔物。
只有自身实力提升上去了,先不被冒险者干掉,才能谈据点的將来。
据点可以只剩下他一个人,但不能没有他。
我说首领的等级大於一切,有没有人懂的。
“再说了,像乌龟一样躲在龟壳里面等待破局时机,其实和瓮中之鱉没什么两样吧,主动权完全落在对方手里,要是没防御住就是团灭啦。”
思索片刻后,莫寧站起身,拍案决定:
“不!我们要主动进攻!”
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