然后是【保护色】这个技能,就很噁心了。

每受一次伤害,下一次同类型的伤害就会降低50%。

比如刚刚贝尔砍了对方一下,是物理伤害,那下一次再受到物理伤害,就只有一半了。

但如果接下来用的是魔法伤害,那可以打满,而且触手也会变成魔法减伤50%。

再用物理伤害打,又能打满了。

刘玄大概算了算,如果是很多人来打,各种技能一通乱扔,物理魔法刚好都占一半的话,平均下来减伤效果大概是25%。

但如果伤害比较单一,比如全是物理伤害,那【保护色】这个技能的减伤效果会越趋近於50%。

確实噁心啊,对他这种单刷的实在不友好。

这时候刘玄已经衝到了触鬚跟前,还好这傢伙身子都在水底下,似乎无法离开,所以仇恨系统和普通的怪不同,只打最近的人。

刘玄刚靠近,触手就拍了下来。

“-634!”

一个巨大的数字冒出,刘玄顿时脸一黑。

他现在护甲高达65点,对方拍了634,那岂不是说本来是699?

我就这么霉?

那触手隨后也受到【梦魘化身】的魔法伤害,刚好將贝尔造成的物理减伤效果替换。

可惜的是,这怪物韧性拉满,根本不吃【恐惧】的控制。

所以隨即又拍了刘玄一下。

“-615!”

刘玄:“........”

比刚才好点,但不多。

还好自己血厚。

这时候【瘟疫之源】的毒伤也触发了,作为物理伤害,接在【恐惧】的魔法伤害后面,正好能打满。

“-2500!”

但第二次毒伤,就那么有那么多了。

“-1250!”

原本4次就刚好能够毒死10000血的触手,现在愣是需要7次。

可惜【恐惧】对同一个目標30秒內只能触发一次,不然他就能一次法伤一次物伤来回循环了。

但这种事也只能想想,【恐惧】不是只有他能用,大家目前没有韧性这个属性,如果会反覆吃【恐惧】,那还玩个屁。

从平衡角度来说,做出限制是合理的。

7次毒伤跳完,让刘玄挨了足足5抽,掉了近2500点血。

不过有著【巨魔之血】在,这么会儿的功夫,他又自己回上来2000多。

为了稳妥起见,他喝了瓶小型癒合药水,血量开始噌噌往上窜。

【怪鯢的左须】死后什么都没掉,甚至经验也没给。

而且对方血量清空时的动静都不像是死了,只是缓缓的退回了河中而已。

刘玄並不感到意外,从对方的名字就能猜到,八成还有右须,甚至本体隨后也会出来。

这是个多阶段boss。

果然,这边的左须刚退回去,另一边的河水又开始翻涌不息。

隨著巨浪拍打而来,另一条透明触手伸了出来。

【怪鯢的右须(特殊)】

等级:10级

生命值:10000/10000

韧性:100%(特殊怪物,不受控制技能的效果)

技能:【拍击】对目標及其周围的人造成300-700点物理伤害。

【勒紧】席捲一片范围內的所有敌人,每秒对其造成100点真实伤害和持续的眩晕效果,直到自身血量降低1000点。

【保护色】受到物理或魔法伤害后,下一次受到相同类型的伤害降低50%。该效果只能保持一层,受到其他类型伤害后,会立即转变。

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