张启明看完七个选项,手指停在光幕前方,这些东西將决定火星未来思潮的国民理念。
在《群星》里,思潮是文明路线的底层標籤,玩家开局时选择的派系思潮,会影响后续任务倾向、技能池、专长池、阵营事件和职业成长方向。
偏向万机阵营的思潮,任务就会更多落在义体、工造、机魂和舰船维护上;偏向神秘阵营的思潮,系统就会把更多机缘推向灵能、仪式、异常知识和超自然事件。
可现在,对张启明来说,思潮已经不再局限於个人玩家的任务偏向。
它將影响一个文明的內政结构、外交立场、战爭决策、突发事件选项,以及火星人民未来几十年的国民理念,后续玩家们的任务、职业晋升、技能树和国家事件也都会围绕这条路线运转。
更重要的是,它还会决定文明係数和特质係数的加成。
思潮与国民理念决定的不只是任务倾向,还会落到整个文明的底层数值上。
《群星》里,职业者的核心资源有四个基础係数:生命係数、体质係数、万机係数、灵能係数。
生命值、体力、械力点、灵能点这些东西,都绕不开这四个底层係数。
比如一个职业者的体力判定,体力=耐力x体质係数。
个人体质係数是10,那耐力30点,就能换算出300点基础体力。
文明係数就是在这个公式基础上进行係数加成,也就是【耐力x(体质係数10+文明加成2)】,同样30点耐力,有文明係数加成的个体的基础体力会直接变成360点。
文明係数是全领域加成,只要一个人属於这个文明体系,他们的生命係数、体质係数、万机係数、灵能係数都会在原有基础上吃到文明加成。
前世许多玩家拼命地想要润去大文明,原因就在这里。
小势力虽然个体自由,任务轻鬆,奖励看著也挺香,可数值基础差,职业路线窄,文明係数低,打到后期很容易被版本淘汰。
大文明虽然规矩多,任务又臭又长,阵营约束也烦人,可它的强度也真是数数又值值。
当然,《群星》不可能允许玩家和职业者隨便改换门庭,要不是《群星》对阵营归属卡得极死,玩家们早就全员润去大文明吃係数了。
个体想脱离原文明,需要完成漫长的阵营结算、贡献赎买、身份註销,也就是说想要当润人,你还要给自己的原文明榨乾价值才行。
除此之外,想加入强大文明,还要满足种族、血统、政治背景、职业路线和文明理念適配等多重条件。
尤其是高等文明,往往只吸收本族、本土附庸、特殊功勋者或被官方认可的归化群体,普通玩家想蹭大文明的係数加成,门槛高得离谱。
除了文明係数之外,个体还能够吃到文明特质係数。
文明係数提供全领域加成,特质係数则是只强化某个方向,比如现在火星解锁的[义体信条]。
张启明在选择著力点前,打开了盖亚模块上的[帝国]选项,查看一下当前火星的文明係数和特质係数。
【当前文明係数:2】
【备註:文明係数由文明发展程度决定,受控制行星、星系规模、行政效率、科技层级、飞升程度与帝国综合国力影响。】
【义体信条:万机係数+2】
【备註:当前可以启动內阁议程[义体进步],完成后,可获得万机係数+1。】
【当前市政回合需求:100回合】
张启明看著帝国係数模板,上面的思潮栏仍然处於未確定状態。
帝国思潮必须消耗全部三点思潮点数,从四组对立轴里组合出来,这八种思潮分別是——威权主义与平等主义,排外主义与亲外主义,军国主义与和平主义,唯物主义与唯心主义。
除此之外,还有一种他现在无法选择的特殊思潮——格式塔意识。
那是蜂巢、集群意志、机械主脑或超大规模统一意识体才能承载的路线。
火星现在是人类文明主导,他们不是蜂巢意志,也不是机械主脑,所以,无论是盖亚还是阿赖耶,它们都不可能把两亿多火星人直接揉成一团格式塔。
接下来的黄金著力点,就会决定天驱火星未来的思潮走向。
——
【1政教分离:拆解机械教会对行政、军务、教育、技术审查与义体晋升路线的垄断,將信仰权威从国家治理体系中剥离,使机械信仰退回社会文化与个人信仰层面。】
【效果:国家行政权威上升,教权干政惩罚下降,旧教会机构改组速度提升,技术审查体系移交至世俗政府。火星本土科研开放度提高,万机职业晋升阻力降低,但旧教士团体与保守信眾不满度上升。】
【可选择思潮:威权主义】
【2中央集权:建立以天驱临时革命政府为核心的统一军政体系,整合三大区块、圣约军残部、近卫舰队、地方议事厅与工业枢纽,结束火星长期派系分裂和区块自治失控状態。】
【效果:行政效率提高,军队调度速度提高,治安战爭推进速度提高,战时动员能力提高。地方军政节点將更快纳入中央指挥链,但地方自治势力、旧议事厅权贵和部分改革派会產生牴触。】
【可选择思潮:全部可选思潮(备註:中央政府的决定高於一切!)】
【3企业主导:释放火星工业巨企、军工承包商与轨道航运集团的生產能力,以企业化治理推动战后復產、市场恢復、军工扩张与轨道贸易重建。】
【效果:工业產能恢復速度提高,军工製造成本下降,市场税收与贸易收益提升,义体、武器、舰船零部件生產效率提高。企业集团影响力上升,社会贫富分化与资本干政风险增加。】
【可选择思潮:唯物主义、亲外主义】
【4民眾自由:扩大基层议事权、工会自治权、地方组织权与公民技术教育权,以群眾动员替代旧圣约管制,让火星人民从圣枢机团的审查体系下重新获得组织能力。】
【效果:民眾凝聚力提高,地方建设任务数量增加,玩家与基层组织任务收益提升,公共教育与职业培训效率提高。短期行政管控难度上升,地方诉求、工会谈判和群眾运动事件增加。】
【可选择思潮:除威权主义、军国主义之外的全部可选思潮】
【5超频视界:推动超空间技术、强人工智慧、义体神经接口、机魂工程与深空工业体系进入高速突破阶段,使火星社会整体接受更激进的技术扩张和认知升级。】
【效果:科研速度提高,超空间前置技术任务开启,强人工智慧协同、义体超频与深空工业相关项目获得额外进度。火星民眾的技术接受度提高,对外文明接触和星海探索倾向上升,但科研事故、义体失控与技术伦理事件概率增加。】
【可选择思潮:唯物主义】
【6网监管控:阿瑞斯、知世郎及天驱网络体系重构火星公共信息安全框架,统一管理通讯、舆情、情报、军政数据链与反渗透体系。】
【效果:反渗透能力提高,国家统治能力得到全面加强,治安战爭难度下降,公共通讯、军务调度和情报分析速度提高。社会自由度下降,地方信任度受到影响,若监管过度,可能触发反监控抗议与地下网络反弹。】
【可选择思潮:威权主义、唯物主义】
【7湿件网络:重构併合法化湿件网络,將其从旧教权黑箱项目改造为受监管的超算、医疗、机魂接口与舰队中继体系。】
【效果:文明生物计算力大幅提高,舰队中继效率提高,机魂辅助运算能力提高,义体医疗、记忆修復与脑机接口项目获得额外加成。该路线將极大提高民眾反感度、伦理爭议与改革派內部撕裂风险。】
【可选择思潮:威权主义、唯物主义】
——
张启明看著七个著力点和它们带来的可选思潮,几乎没有太多犹豫,手指直接点向其中三个选项。
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