隨著“弱智吧吧主竞选”这一全网热梗的疯狂发酵,《星之卡比》在各大平台的討论度迎来了呈几何倍数的爆发。这款售价仅为68元的小体量游戏,凭藉著极其顶级的直播节目效果,成功击穿了玩家们的心理防线。

国內最大的单机游戏论坛里,虽然依旧很看好塞尔达,但对《星之卡比》的风评十分一般。

而其他论坛中则是陷入狂欢之中。

在一个名为《【集中討论】说实话,你们有多少人一开始觉得这是儿童游戏,现在却完全停不下来的?》的火爆帖子中,玩家们的回覆充满了欢乐与自嘲:

楼主:“我先懺悔。之前看这游戏这么简陋,而且评测都说流程短、难度低、毫无新意,我心想唐人游戏这绝对是想捞一笔快钱。

结果昨晚看老仙儿他们直播搞出那么多『弱智』死法,没忍住花68块钱买了一个。现在我只能说:猛男就该玩这个!”

“谁说不是呢!这游戏的美术虽然看起来极其简单,像是由几个简单的圆形和粉色色块拼凑出来的三岁小孩涂鸦,但这圆润粉嫩的视觉反馈,真的能让人瞬间卸下心理防线!”

“核心的『吸入』和『复製』机制简直是神来之笔!我本来是个打硬核动作游戏被虐得死去活来的魂系玩家,结果在这个游戏里,我同样玩的很快乐。”

“双人模式才是最好玩的,和朋友一起体会最纯粹的快乐。”

“打工人的治癒神药,手残党的究极福音。市面上的游戏都在拼命做高难度受苦,但卡比主打一个“低门槛、高反馈”,简直是下班后的救赎!卡比可以无限吸气在天上飘,完全不用担心跳跃失误掉进坑里摔死,这种“傻瓜式”的容错率配上粉嫩圆润的画风,真的太治癒了。”

“最搞的难道不是那个举著钥匙连跳7次悬崖的『最弱智之人』吗?这游戏的低门槛加上『无限连跳隨时起飞』的机制,真的会让人放鬆警惕到脑干缺失。”

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除了满屏的搞笑段子和“弱智”动图,论坛里自然也不乏一些理智的数据党和业內人士。他们透过这颗粉色圆球的可爱外表,看到了唐人游戏令人胆寒的战略布局。

一篇名为《从星之卡比看唐人游戏的底牌:这是一场完美的降维打击》的技术分析贴,被版主高高置顶:

“大家都在笑《星之卡比》的机制简单,但你们有没有想过,这正是唐人游戏的高明之处?

首先,这款游戏没有任何复杂的3d物理引擎,它的底层逻辑极其乾净,『吸入』和『复製』本质上就是高度模块化的独立能力。

这意味著他们只需要极短的工期和极少的人力就能完成开发。

其次,大家別忘了唐人游戏现在真正的重心是什么。是那个需要庞大算法支持、拥有真实物理化学引擎的《塞尔达》!

在《塞尔达》漫长的开发真空期內,公司需要健康的现金流来维持运转。

《星之卡比》就是完美的填补者。

它的『低门槛、高反馈』不仅精准命中了轻度玩家和女性群体,更是靠著不到一千万(据传仅为六百万)的超低开发成本,撬动了数以千万计的销售额。

拿著赚来的钱去死磕《塞尔达》的底层代码,这种以战养战的商业逻辑,国內还有哪家厂商能做到?”

这条帖子下方,清一色的全都是“膜拜”与“细思极恐”。

玩家们终於意识到,这个曾经被全网痛骂的唐人游戏,如今不仅在技术力上能够掏出《塞尔达》这种怪物级別的演示,在商业运营和体量把控上,也早已经炉火纯青。

其实网上的猜测全部都错了,唐涉根本没想那么多。

只要《星之卡比》的销售额能超过系统的要求他就已经心满意足了。

而赚取的资金更是用不上。

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