咔嘎!
伴隨一声清脆的响声,李维坦利落地拧断了对方的脖子,由於过度用力,他的指关节都磨损破皮。
【没有处决技能还真是麻烦。】
一般来说,『处决』是需要专门的技能才能发动的,前期的职业中,【杀手】、【格斗家】、【暴徒】、【喋血者】之类的职业只要正常升级就会掌握。
其他职业要么自行找地方学习『处决技』,要么就只能像李维坦一样,將对方完全控制后,实施一击毙命的致命处决。
不过好在,这算是完成了一次標准的处决。
【该说不说,跟社区討论中说的一样,《狂乱协议》初始给的增幅还挺明显的。】
夺来的属性分配到了[力量],运气还不错,相比於需要长期投入才见效的[技艺]、[逻辑]和[感知],[力量]和[体魄]是直接就能看出来成长的。
十指自然屈伸,握了握拳,李维坦感受著掌心和关节传来的力量,他现在的筋力腕力,换算过来,已经达到了正常成年男性的巔峰期標准,这种力气搭配自己的柔术,放在民间都算是小高手了,轻鬆就能制服混混恶霸什么的。
看起来好像提升很多,似乎《狂乱协议》给的增幅完全足以达到试炼的標准,有那么一瞬间,让人觉得不是那么困难。
——如果不是李维坦看过社区帖子的详细解释,或许真的会这么认为。
【这就涉及到对《烬流》的游戏机制理解了。】
这游戏可没有什么对方一亮血条,连底裤都露给玩家的机制,每个boss的信息面板、机制、属性、技能范围,都是玩家们拿人命换来的。
按照《狂乱协议》之三,使用近战『处决』一名总等级高於自己的对象时,获得对方隨机一项属性——要生效的前提是,对方的总等级高於自己。
总等级就是指整个构筑,激活职业的等级总和。
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李维坦的职业构筑是【市民】lv.1、【职员】lv.2、【格斗学徒】lv.0/【枪手】lv.3,以及空缺的[改体]职业,所以他的总等级是lv.6或者lv.3这两种情况。
在处决前,他特意切换到了【格斗学徒】的激活状態,以確保自己的总等级在lv.3,而大部分普通人的总等级,普遍在这个水平,拥有[战斗]职业的,默认往上加1~2级。
是的,聪明的人已经意识到了。
按照《狂乱协议》的標准,如果不去处决式屠戮平民,实际上非常难以掠夺来属性。
如果拋开良心道德问题,真的花大量时间去屠戮平民,又要承受没有[战斗]职业的惩罚——实际经验收入极低。
別忘了,要触发的前提是总等级必须要低。
你辛苦把自己的等级压低了,结果到时候发现很多人根本就没有等级,还不能通过恐怖袭击的方式大规模刷人头,只能仔细地物色袭击对象。
到时候处决完发现,靠北欸,说好的冰冷的老乡,变成了温暖的属性点呢?
为什么老乡总等级,居然是零耶!
经常杀人的朋友们都知道杀人容易拋尸难,花了几天时间物色绑架对象、善后处理,结果一盘算自己还不如老老实实升级职业给的属性多。
不仅如此,等你压低了等级,以『处决』的形式真杀掉几个平民,以那种残忍的手段,马上就会被真正的强者重拳出击,堪比阿萨拉小兵的超雄人机直接全自动扫射,將你打成血雾。
但最关键的问题不是別的,仍然是那个最关键的问题。
——时间。
想要晋升升格者的等级,[改体]职业是最重要的,而在低等级区域虐杀平民,[战斗]积累下来的经验,根本填不上[改体]职业的巨大缺口,那些提高的属性,在高等级区域那种遍地机制怪的地方,又因为浪费了时间没有学习进阶知识,而无法发挥出来。
比拉表算输出更权威的,是实战输出效率,靶场里不打头算马枪的战神,进了图被人一脚踢死的比比皆是。
这一点不符合游戏『打怪升级』的常识,但很非常符合人的常识。
就算是打满全场的老兵,他也是会衰老的,虽然他的战斗技巧、经验、求生能力、军事素养都远超常人,但客观来看,他仍然属於生物范畴。
不会因为他杀的生命足够多,就进化成阿斯塔特修士。
连续几个玩家踩坑后,赶紧就在社区论坛里发帖,这才避免了许多人误入歧途,还是有些玩家能够达到开启试炼的等级。
【正確的用法,实际上还是用来挑战高等级的怪物,在越级战斗中通过智慧、合作和抓时机实现处决——或者说,这才是狂械们选拔自己王储的標准。】
狂械渴望的是全能的战爭领主,而不是屠戮弱者的猛攻区。
李维坦完全不贪恋对方身上的装备,无论是外骨骼还是枪械,在裂隙內的环境中作用不大,这种警用外骨骼虽然会大幅提高他的力量和奔跑速度,但是会降低动作的灵活性,不符合自己的战斗方式。
至於枪械。
“茉莉,把枪丟了吧。”李维坦利落地拆掉卡宾枪上的爆闪手电、红点瞄具和雷射指示器,顺便跟茉莉说道:“这里的环境有问题,撞针激发不了子弹底火。”
“再怎么说回去以后还是有用的,不至於丟掉——话又说回来。”
茉莉拉开套筒,看著里面泛起绿色锈蚀痕跡的枪管,隨后抬头看向李维坦那淡然的动作,迟疑了片刻,说道:“你是……杀手吗?”
喀嚓!
李维坦將cr-117的卡宾枪管套件拆下来,装进腰包里,头也不抬地说道:“为什么会这样认为?”
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