她自以为对陆铭的无耻已经了如指掌,但如今看来她还是小覷对方了。

为了让玩家挑战最高难度,竟然搞人格攻击这一套。

此等行为简直闻所未闻!

看著面前的难度选择,苏小么犯了难。

玩过单机游戏的都知道,同一款游戏的难度差异是很大的。

甚至部分游戏在不同难度下,完全就是两个游戏!

平心而论,她是想选择『普通』难度的。

一来因为她是试玩,从最低难度开始这本身就很正常。

二来自然是因为害怕。

本来她不用纠结这些的。

但现在,当著直播间数十万观眾的面,她必须做出选择。

是从心选择『普通』难度,成为陆铭口中的菜鸟;还是打肿脸充胖子,选择『疯狂』难度。

如果是她自己玩,苏小么肯定选择『普通』难度。

反正別人也不知道。

但现在......

苏小么犹豫了一番,最后一咬牙点击了『疯狂』难度。

【恭喜你做出了正確的选择,你是一名真正的勇士。】

“兄弟们,死有重於泰山或轻於鸿毛,咱们选择做一名勇士,绝对不能让陆铭给看扁了!”

苏小么提到『陆铭』名字的时候,咬字格外的重。

颇有几分咬牙切齿的味道。

那样子恨不得將对方生吞活剥。

游戏开始。

【你是迈尔斯·阿普舍,渴望开始一次地狱般的旅程,你总是乐於冒险挖掘那些其他记者不敢调查的故事;你將在巨山精神病院找出隱藏的真相,並將其公之於眾;请时刻牢记,你不是一名战士,你唯一的选择是逃跑、躲藏,否则只有死路一条。】

画面一闪,游戏直接进入了开场动画。

一辆汽车行驶在荒郊野外,昏暗的车灯勉强驱散前方的黑暗。

很快,一座破败的建筑出现在车窗之外。

车子慢慢行驶到了大门口。

四周的围墙很高,上边还有铁丝网,看起来就仿佛监狱围墙,给人一种心理压迫感。

昏暗的环境下,整座精神病院处处都透露著诡异。

游戏中,主角迈尔斯·阿普舍將车子停稳,隨手拿起了旁边的笔记本。

是一封邮件。

......

2025年8月20日。

来自:******.com

发送至:102408

你不认识我,但你得快一点,他们可能在监视我们。

我在穆科夫精神病系当了两个星期的软体顾问,帮他们破解各种dna,但是说真的,这里正在发生可怕的事情。

我不理解,也不敢相信我看到的一切。

在这里人们受到了伤害,而穆科夫正在赚钱。

真相需要被揭露。

......

“兄弟们,看来这就是故事背景了。”

苏小么阅读了一下邮件,分析道:

“咱们主角叫做迈尔斯·阿普舍,是一名正义感爆棚的记者。”

“因为一封匿名的举报邮件特意来巨山精神病院调查。”

“根据邮件中描述,这座精神病院应该是被一个叫『穆科夫』的组织管理,很有可能在暗中进行一些非法研究。”

“咱们看看究竟怎么个事。”

过场动画结束,苏小么根据游戏提示,准备前往精神病院。

【新的目標:调查穆科夫收容所】

“ok兄弟们,任务更新了,咱们先按照游戏指引来,熟悉一下操作。”

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