“恐怖游戏讲究一个鬆弛有度。”

“一根弦绷的太紧容易断,不能让玩家一味的沉浸在紧张和恐惧之中。”

“这一点《巨山精神病院》做的就很不错。”

“你们看这个房间,亮著灯就是为了给咱们玩家一点喘息的时间。”

“这点做的非常不错...”

说著,苏小么摁下空格从窗户翻了进去。

当她脚踩在地板上的那一剎那,屋內灯光忽然闪烁一下彻底熄灭。

原本亮堂的房间瞬间变得漆黑不见五指。

这一切发生的太快,快到苏小么夸讚的话都没说完,就惨遭打脸。

与此同时,bgm也陡然发生了变化。

变得更加急促和高昂。

黑暗的环境,诡异的bgm,恐怖感再次拉满。

咕咚~

黑暗的环境下,苏小么艰难的吞了吞口水。

这游戏代入感太强了,她一动不敢动。

甚至连滑鼠都不敢晃动一下。

生怕一扭头就对上一双绿油油的眼睛。

好半晌,苏小么才渐渐的缓过来。

此时她手心里全是汗。

“兄弟们,我收回刚才的话,乐游压根就不懂什么是恐怖游戏!”

“哪有这么做游戏的!”

“上来就整的这么刺激,循环渐进懂不懂?”

“你得给玩家一个適应的过程!”

“画面做的这么黑,什么都看不见?”

“这怎么玩?”

“垃圾游戏!不解释!”

苏小么从旁边抽过一张纸巾,擦了擦掌心的汗水。

好在此时游戏提示及时出现。

【当你举起摄像机时,按下(f)激活夜视功能,注意夜视功会增加电量消耗,请妥善使用。】

看到这条游戏提示,苏小么呆愣当场。

焯!

你故意的吧!

我刚说画面黑,你马上就给我提示有夜视功能。

苏小么感觉自己脸都被抽肿了。

此时直播间的水友已经笑疯了。

这波完全可以说是游戏预判了苏小么的预判。

你说有灯可以喘口气,游戏下一秒就熄掉;你说画面黑,游戏又马上给你来个夜视功能。

就问你脸疼不疼?

“咳咳,这设计其实我早就想到了。”

“我是故意这么说的。”

“不就是找电池嘛,这么老掉牙的设计我能想不到?”

“一切都是为了节目效果。”

“真的,你们信我!”

镜头前,苏小么为了掩饰尷尬,假装咳嗽一声。

隨即装作浑不在意的说道。

话虽然如此说,但苏小么也不得不佩服这款游戏的设计师。

找电池这种设计看似老套,实则能不断刺激玩家的神经,让玩家始终保持紧张感。

只是不知道这游戏的总设计是谁,总不能是陆铭那个混蛋吧。

如果说前边难度选择有陆铭的功劳,她信!

但如果说找电池的设计也是陆铭的安排,那她打死也不愿意相信!

像陆铭那种性格恶劣的傢伙,不配拥有这么好的游戏设计天赋!

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