第132章 差点被一脚踹死的EA
第132章 差点被一脚踹死的ea
“好傢伙了,林先生您怎么也不知会我一声,这可真是个大“惊喜”。”
史蒂夫坐在会客室里,眼神不住地四处瞟。
这还是他第一次来到gamenova的新总部。
“你说《扫雷》吗?那毕竟就是个小游戏,有个朋友托我做的。”
“不是,是小游戏不假,但是意外的有趣啊。”
史蒂夫回忆著自己借朋友新配的pc游玩的体验。
《扫雷》比起gamenova这阵子的一眾作品来说,简直就像是个应该存在於某款游戏不起眼角落的小点缀似的。
这就是一个工作量极小的边角料。
但是它简直就是为pc而生的。
不,它更像是专为滑鼠”这个过去少有人用的外设而生的。
“林先生这是打算做pc端游戏?”
gamenova可从来没有插手过pc领域的业务。
迄今为止都在街机和主机领域深耕,哪怕是跟ea懟上的现在,新作也仍然是发布在novabo上。
“算是一个小实验?戴尔先生联繫我说想要订做两款推广滑鼠用的游戏,正好我们也在准备为novabo增添一些有用的外设,便一拍即合了。”
“原来如此,不过《扫雷》不正式对外发售真的太可惜了,如果能在別的pc
上也————等等,两款?”
“对,两款。”
德克萨斯州,朗德罗克。
pc“slimited,或者说是dell戴尔电脑公司。
“您好,这里是戴尔电脑。”
销售员接通电话,听著那头客户的要求,“您想要订购几套nmd滑鼠?————喔,先生,附赠《扫雷》的活动目前已经结——
束了。
“
“如果您想要《扫雷》的话,可以订购我们的滑鼠娱乐组合包”软盘,现在下单仅需$39.99。”
“没错儿,先生,组合包。它除了《扫雷》外,还包含了一款同样由gamenova研发的新作品《蜘蛛纸牌》。
“
电话那头短暂的沉默了几秒。
“————买!”
说实话,不管是《扫雷》还是《蜘蛛纸牌》,对熟悉dos游戏的玩家都算不得是多么不可思议的次世代作品。
单从玩法上来看,它们无一不是从过去的纸牌游戏或是数学谜题中得到的灵感,將其包装成了电子游戏的形式。
这与大家所熟悉的电子游戏”的概念相去甚远。
没有复杂的图形展示,没有沉浸的故事、角色的扮演。
仅仅是將那些大家习以为常的东西搬到了电脑上。
不就是纸牌接龙吗?这根本不是什么新鲜玩意儿。
可它就是成功了。
而且超级成功。
这事儿————
照理来说应该跟任何人都没太大的关係。
这个被称作滑鼠娱乐组合包”的玩意儿,既没有像雪乐山发行的pc游戏那样摆上各大游戏店的货架,也没有抢占任何pc游戏厂家的生態位。
可这不代表没有人对它有意见。
ea的会议室內安静得嚇人。
特里普抱著手支在桌面上,已经许久都没有出声了。
然而没有人敢在这个时候不识趣地开口触他的霉头。
特里普从来没有过这么强烈的无力与愤怒。
“欺人太甚!真是欺人太甚!”
《一对一》的失利虽然远远超乎他的预料,但还没有到將他击垮的地步。
作为加盟nes的第一款作品,有这个成绩还没有到完全无法接受的程度。
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